作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の散財の記憶■ ・6月 ブロックロス ナイトガンダム 殺っちゃえ!! 宇喜多さん3(重野なおき) ・5月 電子版 風都探偵20(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 百姓貴族9 通常版 (荒川弘) ・4月 電子版 クール敬語口調同級生(川上三塁手) ・3月 電子版 1日外出録ハンチョウ 22( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) ・2月 Switch2 ぽこあ ポケモン DL版 Switch ポケットモンスター リーフグリーン DL版 Switch スーパーボンバーマン コレクション DL版 ついなちゃん御朱印(鬼門ver.裏鬼門ver.2枚セット) ・1月 電子版 架空軍の上司と部下 1 (いくたはな) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・6月 ・放送終了 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) ・・5月 ・映画 アギトー超能力戦争ー ・・4月 ・配信作品 THE ビッグオー 名探偵コナン 戦慄の楽譜 名探偵コナン 異次元の狙撃手 名探偵コナン 紺青の拳 名探偵コナン 緋色の弾丸 名探偵コナン 100万ドルの五稜星 名探偵コナン 隻眼の残像 名探偵コナン ハロウィンの花嫁 名探偵コナン 沈黙の15分 名探偵コナン ゼロの執行人 ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー 真アギト展 前夜祭スペシャル! ・・3月 ・配信作品 サイボーグ009 THE CYBORG SOLDIER ・放送終了 東島丹三郎は仮面ライダーになりたい 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・・2月 ・放送開始 超宇宙刑事ギャバン インフィニティ ・放送終了 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・・1月 ・放送開始 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・放送終了 ウルトラマンオメガ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
遊具の事故と言えばさ、近所の公園のブランコは鎖が手に食い込んでくるのが嫌だったなあって、苦い思い出。
アレの所為で一時期、ブランコ全般を避ける感じに。
袖を通して掴むとか、やってましたね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
ぴんぽんぱんぽーん♪
6月は、水谷みうちゃんの誕生月です!
おめでとなー!
おめでとー!!
おめっとー!!
はーい、ケーキも焼いたから皆で食べてねー♪
> [はぐれ (ーー;)]
やっぱりだったか。
で、コミカライズされたのが、コレ。
⊃[本]
>[菘]
では、拝見。(ーー)
………………絵になると馬鹿どころか、ドクズですね。(ーー;)
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、そだね。
>[菘 (ーー)]
散髪中は、普段から綴じ目率が高いせい……じゃないですよね?
※返答時のアイコン自体、ほとんど閉じてますからね。(ーー;)@菘
>[鈴奈 (ーー;)]
あぅ。
>[はぐれ]
無い無い。(ーー;)ノシ
>[菘 (ーー;)]
体験無しな方は、髪より、”縦に伸びる分”(※体成長)を確保出来るか? ですよね。
>[鈴奈 (ーー;)]
そだね、あっちは、純度が低いのも居るから、その辺が不確定なんだよねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
Switch2は、トータル(本体+ソフト+オンライン)で確保してからーなので、予算確保が全然進んでねぇオチ。
※SDカード? あれは高い(?)ので別枠
>[鈴奈 (ーー;)]
本体だけあっても、ソフトかオンラインが無ければ、只の置物に近くなるだけだからねぇ。
しかも、DLコード先行確保だと、最長で5,6ヶ月の猶予しかないからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
>[鈴奈 (ーー;)]
公園の遊具は、事故そのものが「ちょっとぐらい」じゃないから、洒落にならないのよねぇ。>使用禁止 or 撤去
>[はぐれ (ーー;)]
しかも、使い方の誤りか、モノが古すぎるのが原因でーだからなぁ。
ガキの頃なら、新しい遊具は、テンション上がるんだよなぁ。(^^;)
>[鈴奈 (ーー;)]
場合によっては、設置されているだけでうらやます、まであるからねぇ。
>[菘 (ーー;)]
遊具の数自体が、お察しですか?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
常時行けたところ(過去形)は、家を1つ建てられる程度の面積だったからな。
そんなんだから、他所の公園自体ガーになるんだよなぁ。(; ==)
ホビーショーの屋外販売は、記憶抜けが出まくっているからなぁ。
>[菘 (ーー;)]
10年以上前の話では、流石に思い出す方が難しいですからね。
>[はぐれ (ーー;)]
そーそー。
あ、そうそう。
自衛隊の方だけど、ある時、流行った(?)”撃”は、既に廃れているから。
>[鈴奈 (ーー;)]
あらら。
結局「長年の定番」には、なることも出来ずに終わったのね。
へえ、アンソロ収録やったんね。
ちなみに広告で表示されてたのは、正にそのドクズが外道するシーン。
なので、もう一人ドクズが居るのは予想外でした。
ヒロインさんの策略で、見事に返り討ちと為りましたが。
本来の流れを考えたら、良くアレ(幽閉)だけで抑えられたなって気もするー。
メア三姉妹の成長具合は……。
おっぱい、おっきく為っちゃったー♪
えー!
おぱーい♪
変わってないでしょ。(スパン)
私は背、少しだけ伸ばせるよ。(ウニウニ)
ウチの子達は擬人化要素が強いから、スライムとしての変形能力は少しだけね。(なでなで)
まっ、遊んで飯食って寝てれば、自然と大きく為るんだろうぜ。
おやおや。
Switch2購入の準備は、やはり大変ですねえ。
一応、オンライン未加入でもショップの利用は可能っぽい。
……でも出費の割合考えると、焼け石に水だよなあ。
本体のメモリが結構有るから、SDカードは後回しでも大丈夫そう。
で、公園の遊具はヒロトも、今思い返すと危なっかしい遊び方してた人ー?
そりゃあ、そうよ。
で、怪我してからは控えめに為った。
あー。
そう云う経験も、大事なのでしょうね。
尤も、学ぶ前に終わってしまう場合も有るのが問題です。
老朽化も有るやろうし、だからこその撤去なんやろね。
ああ、お家公園の遊具は撤去知らずやで!
6月に為りましたし、活躍の機会が増えそうです。
ホビーショーは、来年以降の動向も気に為ってます。
混雑対策をするとか言ってるけど、どう為るのかしらね?
……そして余談だけど、調べたら今年の自衛隊物販に関する情報がてんで出て来なくて、展示だけだったんじゃないかって疑い始めてるわ。
く、混んでるからと見にも行かなかった弊害がこんな所で……!
カナえもん、タイムマシン!!
誰がカナえもんか。
おやおや。
カナメさんのピカピカな所は、頭では有りませんからね。
おい。
あはははは……。
ぽこあでパソコンを起動出来る前に環境レベルを上げた場合、まっさらの街のパソコンからバッグの拡張やポイントアップを買えるのを確認。
何処の街でも買えるアイテムって事なのかしら?
パサパサ荒野のは、並んでましたっけね?
そんな訳で、一気にアイテムの持ち歩きが楽に為りました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
んー、そこまでやるならやっぱり雁字搦めで捕獲からの連行になりますねぇ。
>紅桜
趣味の差が出てるな。
>シリアル
そう言う雰囲気にする時、初手から拘束してくる趣味してますもんね。
>観空
罠にわざと掛かるまでは自由にさせてるけどねぇ、首輪とかは常時着用とかさせてるけど。
まあともかく、モグリュー出る所ってなるとちょっとだけ畑がある場所?
>紅桜
最低限メタモンの技が揃ってないと流石に何も出来なさ過ぎるだろうしな。
ポケモンたちの住み心地がそこまでしか上がらんのは、こっちでは調べようがないが。
>シリアル
最初からやるつもりは特になりですからね。
所で、ギャルダネってフシギダネの喋り方から来てるんでしょうか?
>観空
最近知ったけどそうみたい。ギャルは好きでも嫌いでもない無関心寄り。
私はまだ子供だからあんな喋り方なのかねぇって思ってたけど、これも多分認識の差?
>紅桜
人(ポケ)懐っこい子供の喋り方に感じてたからな、旦那様。
で、海は埋め立ててるのか。
>シリアル
やっぱり土地が必要になるからですかね?
>観空
最初のマップだけで生息地広めてるとそうなるよねぇ、カイオーガ近くに住んでるけど怒られない?
>紅桜
まあアレはグラードンと仲が悪いからああなった可能性が高いがな。
それで、道になるブロックはあくまでポケモンが道として認識して通ってくれるだけで移動の差は特にないような気がしてきたか。
>シリアル
この辺歩いて欲しい、って思うなら道路判定のブロックを敷き詰めるってくらいみたいですね。
こういう感じで仕様を調べて分かるような事って結構多そうです。
>観空
wikiとか見ずにやってきたからねぇ、見たら色んな仕様書いてありそう。
こっちに関してはもう調べ尽くしてあるけど、趣味で色んな事してる(むにむに
>紅桜
一部は多分ワシらより旦那様の方が身体の事知ってるまであるしな。
>シリアル
毎晩あんな事され放題ですしね。
>観空
今日もじっくりやっちゃおうねぇ、その為にしっかり捕獲してあげる。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
一から全部を作るくらいだったら、流石に素材も無くなるのかな~?
>モーシル
観空さんは精々一部のパーツに手を加えるくらいですから、余るんでしょうかね~。
100均の粘土だと、紙粘土とかその位になるんでしょうか? それならまだ気分的に使いやすいかも知れませんね~。
コッチの場合、拘束系でのマンネリを防ぐ為の新しいプレイって面も有ったから。
だもんで、コッチのプレイでは辱め重視。
尚、始めた後に件の流行病がコロナっちゃったもんだから、一時期は中止せざるを得なかったって裏ハナシー。
そんな頃でしたっけねー。
モグリューさんの場所は、そこで合ってます。
何だ彼んだで、今までのプレイで一番削ってます。
でも今後も削るかは、不明に為ってしまいました。
あー。
環境レベル、マックスになっちまったからな。
案の定、ギャルダネちゃんのイベントを終えた途端に7まで上がりましたっと。
ダネちゃんのギャル扱い、ヒロト的には言葉遣いと実況で聞いてたのが浸透した感じ。
特別好きって訳じゃないけど、可愛いから良いなって。
埋め立ては、どっちかと言うとブロックの処理が目的って面も。
この作業中は、未だポケセンが立つ前でした。
あっ、位置としては墓石の在る高台の下、モジャンボ博士の住処だった洞窟へ行く道の横の海です。
そう言えば、カイオーガさんの出る場所に板を置こうともしてましたね。
結局、今は置けないって弾かれてましたよ。
おい。
試せる事は試しとかないとさ。
ちなみにギャルヤドンちゃん、この埋立地側の草むらに湧いて海岸回りの道の整備が無駄に為ってたり。
距離的にはカイオーガの海岸より縮んだから嬉しい誤算?
そしてあのギャルちゃん、道を敷いても無視する模様。
あはははは……。
疲れたって表示が出たので何事かと思ったら、道の横の乾燥した地面を踏んでましたね。
距離が近くて整地自体は終わってたから、水撒き数回で解決。
観風と愉しむなら、浴室でかなー?(むぎゅぅ、さわさわ)
ぁん♪(ピクン)
今日は、どんなシチュエーションで私を弄ぶつもりなのさー?(もじもじ)
はいはい、説明する前に移動して下さいねー。
パテはなー、トライ&エラーの繰り返しが相当だったぜ。
それと、タイムの身体が小型化する事に使う面積が小さく為っちまって、無駄に切り過ぎちまってな。
少ないと固まらなかったりするので、どうしても余らせる感じに為ってしまっていたそうです。
粘土なら安いですし、放置さえしなければ余分に使ってしまって無駄に為るってパターンは防げるんじゃないかと。
ぽこあ、ギャルダネちゃんイベント終えるまでは住心地の上限にストッパーが掛かってる?
ちょっといい感じ止まりだった面々が、イベントクリアと同時に上の方へ。
今回は一気にレベル7まで上がりましたね。
更にその直後に、8まで行きました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
ぴんぽんぱんぽーん♪
5月31日は、楠木れたすちゃんの誕生日です。
おめでとなー!
おめでとー!!
おめっとー!!
はーい、ケーキも用意したから皆で食べてねー♪
> [りんな (ーー)]
その後の逆転のカギが「仕掛けかんざし」だったら、紙(の本)で見た件。
>[アリシア (・・;)]
おいおい。
>[鈴奈 (ーー;)]
それで「馬鹿」を破滅させる大芝居をやったとかなんとか。
※詳細書くとネタバレするので、ぼかしてます
>[アリシア (・・;)]
それはそれとして、そっちの髪の増減は?
>[鈴奈 (ーー;)]
後ろが伸びている時は、エクステ追加。
※要は、コレが地
れなたんは、別枠。
>[りんな (ーー;)]
おひ。
髪切っている最中のうち(風花&翔矢)のは……そんなに手間が掛からない方だな。
※達観というか、傍観気味
>[アリシア (ーー)]
片方は、同伴者ガーな気しかしない。
>[鈴奈 (ーー;)]
さもありなんだよねぇ。
翠は、そんなに時間が掛からないから退屈するまで無い、が合っているねぇ。
>[りんな (ーー;)]
あー、結構多めだから、全体を整えるだけで済みそうなんだよなぁ。
後、インテークは必須。
※ママといっしょー。(^^)@翠
>[鈴奈 (^^;)]
そーそー。
ゲーム機の方は、据え置きだと、当時はセガとソニーをフラフラだったからねぇ。(ーー;)
>[りんな (ーー;)]
そそ。
任天堂は携帯しかなくて、据え置きはスーファミの後は、Wiiまですっ飛んだからなぁ。
>[鈴奈 (ーー)]
で、次の据え置きマダー?
>[りんな (ーー;)]
既に”5”が”6”になっちゃったけど、当分無理。
>[鈴奈 (^^;;;)]
そーいや、今週(5/25)からだっけねぇ、2が1万上がったのは。
※Switch、Switch2 値上げ
>[アリシア (・・;)]
買えるところが限定されすぎ? >模型
>[りんな (ーー;)]
そー。
こっち(静岡)は、一部家電屋(コジマ、ヤマダ)か、駿河屋ぐらいしかないからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
生け垣は、あまり見ないというか、存在数自体が目に見えて減っている感。
>[りんな (ーー;)]
あー、そだな。
>[アリシア (・・)]
何か問題でもあるのか?
>[鈴奈 (ーー;)]
推測でしかないけどー、多分、管理が面倒じゃないかなーと。
管理の方は、あーいうのは形を整えて置くのが前提なんで、定期的に飛び出た枝の切除とか必須なんで。
>[りんな (ーー;)]
ガチで樹木そのまんまだからなぁ。
放置しっぱなしだと、枝が伸びまくるのは当たり前なんだよなぁ。
>[アリシア (・・;)]
あ~。
で、水撒きは?
>[りんな (ーー)]
ガタイサイズを利用して下の方でこそこそしているのを、燻り出す作戦。
>[アリシア (ーー)]
何だ、そんなところに居るヤツが悪いオチか。
>[鈴奈 (ーー;)]
ヨーカドー側は、クジあったかねぇ。
どっかの店の出張販売だったのは確定だけど。
>[りんな (ーー;)]
そーそー。>出張販売
自衛隊は、相変わらずメイン入口側で車両展示とグッズ販売やっているからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
そっちは、ブレないねぇ。
ビンゴ!
ちなみに私は、なろう版で把握。
単発作品だったお陰で、一気に最後まで読めました。
で、破滅させられる方は……。
うん、馬鹿で有ってるね。
そして向こうの子達は、ジタバタしませんよっと。
ぶー。(むぎゅぅ)
私ね、お目々ギュッてしてね、終わるの待ってるよ。
ふふ、そうですね。(ぴょん、なでなで)
ウチはその辺り気にしなくて良いから、楽よ。
床屋さん経験無しー。
そりゃあ、スライムだしな。
Switch2の値上げは、突然だったぜ。
ん、1万はデカい。
しかも買うなら本体だけじゃなくて、ソフトに周辺機器も必要だし。
おやおや。
近くの公園は生け垣よりも、遊具の方がゴッソリと無くなりましたねえ。
安全面が問題視された頃、でしょうか。
単純に、耐久年数の問題かもしれません。
マスターが子供の頃に遊んどった遊具やもんね。
ストリートビューでの画像が、色々と懐かしいです。
……でも正直、ヒロトが子供の頃なら今の新しい遊具も楽しめただろうなって気が。
それはそう、危なさも減ったし絶対ノリノリで遊んでた。
生け垣の方は概ね同じ形してたんで、管理しっかりしてるっぽい。
ジョウロが嫌なら、あまり子供達が探し難い所には隠れない様にね?
はーい。
あはははは……。
ホビーショーでの売店は、流石に記憶が曖昧ですか。
私のは多分、2010年代前半の記憶。
ハズレ無しみたいなのを言ってた気がする。
良く覚えてるわねえ。
記憶違いの可能性も十分に有るけんな。
おやおや。
ぽこあ、初回とは出て来るポケモンも違うのが割と新鮮。
過去の経験を活かして、生息地をマシマシしてるからってのは有るんだけども。
思えば初回の時点で、夢島経由で別の街の草むら再現とかはやってましたね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
そうやって拘束するなら動けないくらいまでやりたくなっちゃいますねぇ。
>紅桜
一度スイッチ入ると最後までやり切りたくなる方だしな。
まあ前述の通り首輪散歩だけでもあまり距離は歩けないのだが。
>シリアル
すぐやりたがりますもんね、内容も内容なだけに外じゃ難しいですし。
で、確かにポケモンは弱ると小さくなって休むって言う基本的な能力ありましたっけ。
>観空
3D化した辺りから、野生を瀕死にすると小さくなって消えていく演出が増えた気がする。
擬態に応用できるのかしら。
>紅桜
今の所そう言う組み合わせで技使ってくる子は見当たらんが、やれるのだろうか。
で、ぽこポケは更に周回して大規模整地か。
>シリアル
別にそんなに整地する必要は無いんですが、拘り始めるとどこまでもやれてしまうゲームではありますからね。
天変地異の影響か、段差に関しては特にあちこち凸凹になってますし。
>観空
ゲームだからメタモン走るだけじゃ疲れないし気にしてないけど、リアルだと絶対住み辛い段差が山ほどあるからねぇ。
んで序盤だと持てるモノも少ないから、潤す前/後のブロックが別なのも圧迫厳しそう。
>紅桜
潤す前のブロックは基本的にあまり必要が無いから、建築に使うとかでも無ければ纏めて捨てるとかした方が良いだろうな。
それと走るスピードは基本的にメタモンが一番速い気がするし、直線だけのダッシュでも付いてこれない子は結構多いか。
>シリアル
これが複雑な地形になると余計に手間掛かりますからね。
飛べる子はその辺無視してくれるんですが、遅くて歩くしか無い子は大きめの通路をあらかじめ作ってとかの必要ありますし。
>観空
仕事以外でも、移住計画とかであちこち連れ回そうと思うと意外と手間だった思い出。
ストーリー上のイベントで歩き辛い道、歩きやすい道の判定もあったけどこの辺りも関係あるのかしら。
>紅桜
歩きやすいブロックの上だと手間取らず付いてくるとかあったりする可能性はあるな。
>観空
どうせなら快適な道作ってあげたいよねぇ。
こっちはー……ある意味快適? にしてあげてる箇所(むにむに
>紅桜
人によっては刺激過多で苦痛かも知れんが、ワシらは慣れ切ってるしな。
それでも限界まではやられるのだが。
>シリアル
多分今更普通のじゃ満足できないとかにされてますよね。
>観空
私もそうだしねぇ、やるやられる側の差はあるけどお互い様。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
反応で硬化するのは、時間が経つと変質して~ってのは本当にあるからね~。
>モーシル
だから使用期限とか描いてある事も多いんですよね~。
とは言え使い切れるくらい使い倒すって言うのも難しいので、ある程度割り切っていくしか無いんでしょうかね~。
そこはほら、散歩を愉しんだ後でジックリと。
ああ、両足も拘束して、時間以内に歩けないと罰ゲームとかも一興だったり。
ヒロトの場合、罰ゲーム宣言で慌てさせるのがメインって感じー。
だから私が間に合わなそうだと、ひょいって抱き上げて連れてってくれるし。
おや、罰ゲームを受けたいのかな?(するり、さわさわ)
やぁん、許して♪(もじもじ)
コホン、コホン。
ぽこポケは、相変わらず荒野を彷徨ってます。
えっと、モグリューさんと出会う場所の崖、で通じますかね?
あそこを削り取って、今はその横の住宅の跡がある場所を削り取ってます。
環境レベルの方は、ポケ達の住心地が”ちょっといい感じ”で頭打ちに為っちまってるぜ。
システム的に止まってるのか、単に不足してるのかは不明だな。
もう数日粘るけど、もし動かなかったら流石にギャルダネちゃんイベントを優先するかも。
……ギャル観風かー。
もー、唐突な脱線にも程が在るっしょ。
で、掘ったブロックの一部は海の埋め立てに活用してたり。
置いた瞬間に水分を含んで色が変わるの、割と楽しいです。
埋め立てた場所には、花とか草とか植えてます。
現実だったら、ほぼ無理だよな。
あはははは、海水ですからね。
走るスピード、道での違いはどうなんでしょう?
確かにヤドンやコータスは、移動にマイナス掛かってたなあ。
普段の移動で差が出てるかは、ちょっと分からない。
囲い作りと整地を優先してるので、割と広範囲が干からびたままです。
……評価が上がらないの、コッチが理由ですかね?
むう、でも二周目だと10まで行けたし、イベントの関係って気もするんだよなあ。
引き続き整地をして、反応を確認しないと。(するり、さわさわ)
んひっ♪(ピクン)
も、もう。急に話題を移すんだからー♪(もじもじ)
はいはい、場所も移動して下さいね。
昔だったら、使い損ねるなんて事態は起きなかったんだけどな。
ガンガン使って、足りなく為るのが常だったぜ。
その結果が、前回言った残量不足での硬化不良です。
ちなみに今回はパテの代わりに100均の粘土を使おうと考えてるみたいですが、件の訳で未だ買ってません。
■追記パート■
今確認したら、レベル上がった。
単純に住心地が悪かっただけらしい。
あらら。
単純に、居心地が悪かったとは……。
ギャルダネちゃんのイベント未消化だと、まっさらな街でも環境レベルって変わらないんだな。
まあ、そりゃあそうか。
ブイズ絡みのミッションは、この状態でも表示されるんですね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
散歩も良いですねぇ、のんびりと出来るかはちょっと微妙。
>紅桜
旦那様の事だから大体アレな事に直結しがちだしな。
>シリアル
やってる事の内容が内容だけに、外でやると大変な事になるので散歩ついでにどうのこうのって言うのは実はあんまり無いですけどね、最近。
>観空
まあ首輪着けて散歩するとか、部屋連れ込む前にちょっと外回りとかそのくらい。
ポケモンも3Dが当然になってる昨今、落ちてるボールのサイズどう見ても違わない? とか発生するよねぇ。
>紅桜
モンスターボールは片手に収まるサイズだが、ビリリダマは既にその大きさ通り越してるからな。
特別小さい個体は騙せるとかあるかも知れんが。
>シリアル
同じポケモンでもサイズ差が実装されてるだけに、そう言う罠もアリかも知れませんね。
それで、イワーク救出前にレベル10って出来るんですね。
>観空
出せる子片っ端から出して、好みの環境整えたら意外といけるのかもねぇ。
2週目だからこそできる知識総動員して本来想定されてそうなレベル以上にするの楽しいのは良く分かるかも。
>紅桜
旦那様もそう言う事やったりしてた時期あるからな。
ただ、向こうの冒頭の事情もあってモチベは下がってるようだが。
>シリアル
やっぱりネット使えないと痛い部分はあるんですね。
>観空
最近のゲームって自然とネット使ってる部分があったりするからねぇ、そこを封印ってなると中々。
そんで貯水が無い状態で広範囲を潤すのもやっぱり大変。
>紅桜
旦那様も途中からみずでっぽうで広い範囲を潤すの止めてたしな、まあ他に大量に潤す手段があるだろうと踏んで見切りをつけてたのもあるが。
それで、歩く速さはやっぱり個体差大きいか。
>シリアル
実際のステータスで決まってたりするんでしょうか、こう言うの。
>観空
うーん、どうだろ、そこまでポケモンの個体値覚えてる訳じゃないからねぇ私。
こっちの個体値は良く知ってるんだけど(むにむに
>紅桜
毎日チェックは欠かされてないからな、チェック以外の要素が多すぎるが。
>シリアル
段々細かい部分は変えられてる気がしますけどね。
>観空
日によって調べてみたら多少違うってのもあるよねぇ、当然。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
接着剤に限らないけど、時間が経つとダメになる素材ってやっぱりあるよね~。
>モーシル
こっちもパテをダメにした経験ありますし、片を複製するために買ったのも持て余して多分ダメになってるのが箱の中に残ってますしね~。
その内適切な手段で捨てないとダメですね、こう言うの。
後手拘束で歩かせるのとかも、個人的にはオススメ。
あっ、逆に無拘束で、両手で隠させながら歩くとかも。
その場合、手を動かさせたりとか、腕に恥ずかしい落書きをされたりとかー♪(もじもじ)
コホン、コホン。
そう言えばポケモンって身体のサイズを変えられるので、擬態中は縮んでいるのかもしれません。
えっと、モンスターボールに収まる仕組みでしたっけ?
あー!
そんな能力も有ったな。
それだと、一気に脅威度が上がる件。
環境レベルは、家を作って住まわせてたら割と順調に上がってった感じだったり。
そして現在は最初のデータを消して、三度目の最初からをやってます。
更なる経験を積んでより快適に、、と思ったら、整地の基準位置を変えて地獄を見る事に為りました。
二周目の時はポケセン側の最初の段差に合わせてて、今度は一番下側に合わせちゃったんですよね。
結果、ポケセン周りの地面も掘る必要が出て大規模工事中です。
ゲート周りの道もポケセン側の高さだから、合わせるならソッチも掘る必要が出てるぜ。
まあ、どこまで拘るかは不明だな。
現在はギャルダネちゃんの環境改善イベント前に、どれだけレベルを上げられるか挑戦中ー。
尚、イベントクリアまでレベル表示が動かないんで、どれだけ上昇したか分からない中での作業に。
折角だから、一気にレベルマックスとかも試したいよなあと。
で、半端に水鉄砲やると整地中にブロックの種類が増えちゃうのも難点さん。
初期の状態だと割と死活問題でしたね。
途中で初期ミッション終わらせて収納を拡張出来たので、多少はマシに為りましたが。
歩く早さは、ポケモンで結構違う感じするー。
そこそこ追い縋ってくれる子が居たり、逆に全然来ない子も。
実際のステータスかは、私もそこまで詳しく無いから分からず。
ともあれ、観風のステータスを把握するべく今夜もジックリ調べないと~♪(むぎゅぅ、さわさわ)
ぁん♪(ピクン)
もう、十分に知ってるでしょー?(もじもじ)
ふふ、どうかな?
確かに、弱点なら色々と把握済みでは有る。(さわさわ、もじもじ)
あっ♪ あっ♪ ああっ♪♪(ガクガクビグンビグン)
はいはい、続きのチェックは別部屋でして下さいね。
化学反応起こす系は、放置すると厳しそうだよな。
これで勿体無いから使ってみて、いざ固まらなかったりしたら地獄だぜ。
ヒロトさんの場合、残量僅かなパテをどうにか使おうとして何度か似た様な失敗をしてましたね。
やり直す前にそのまま数日放置して硬化を願ったり、瞬着で無理矢理固めたりして対処もしてました。
そう言えば、Switch2のプレイモードは携帯モードメインに為ってたり。
確か以前にコントローラーの充電が切れかけて、その時に合体してそのまま、だったかな。
買った当初はテーブルモードをメインにしてました。
専用モニターを買うのは、何時に為るんでしょうね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [鈴奈 (・・;)]
髪をザックリ切るって、なんて野蛮で恐ろしいことを。
>[スー (・・;;)]
全くですねー。
>[理香 (・・)]
アウト?
>[りんな (ーー;)]
そー。
あっち側の女性は後ろ髪を伸ばすのが当たり前でな、ソレを勝手に切って短くするのは侮辱行為だから。
但し、自分から切った、切るように言った場合は、セーフだから。
>[理香 Σ(・・ )] [雪姫 Σ(・・ )]
「「あ~。」」
※アリアおねえちゃんは、いつもみじかいよー@雪姫
>[鈴奈 (ーー;)]
パイ投げは、そーいう題名(もう我慢の~)の小説コミカライズだーねー。
>[りんな (ーー;)]
んー………………桶、展開がテンプレなんで、最終オチ把握。
>[スー (・・;)]
おぃー。
XBOXは、家にあるだけでも珍しい方ですよねー?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー、日本だと、家庭には合わないくらいのデカブツだし、ソニーとニンテンドー、後、セガのゲーム機対立に割って入れずに終わったからねぇ。
>[りんな (ーー#)]
そーだけど、おぃ。 > セガハードだけ、後付ポジな立場
レインボーテンは、2代目の時に1度行ったきりで、後は流れっぱなしなんだよなぁ。(ーー;)
>[雪姫 (・・)]
ざんねん?
>[りんな (ーー;)]
そー。
>[スー (・・;)]
熊手持ち出しってー。
>[理香 (・・;)]
かくれんぼで、すなばにもぐってたんだって。
>[スー (・・;)]
おいおいー。
>[鈴奈 (ーー;)]
生け垣って、そうそうあったっけ?
>[りんな (ーー;)]
ほとんどの囲いは、金網かブロック壁なんで、生け垣で囲っているのは珍しいからなぁ。
>[雪姫 (・・)] [理香 (・・)]
「「??」」
>[りんな (ーー;)]
生け垣って、樹木で出来た緑色の壁。
>[雪姫 Σ(・・ )] [理香 Σ(・・ )]
「「あ~。」」
※どんなのか分かった
>[りんな (ーー;)]
駐輪場は全然見てねぇ。
>[鈴奈 (ーー;)]
オイコラ感あるけど、そもそも自転車で行かないからねぇ。
人混みの方は、アノ程度で怯むわけないんだよねぇ。
>[りんな (ーー;)]
そー、ドコとは言わないけど、アレの10倍以上あるやつを実体験してきたからなぁw。
>[スー (ーー)]
普通なら、それだけですごいんですけど、中身知っているので、ソリャデスヨネーw。
>[りんな (ーー;)]
リニューアル後のヨーカドーの臨時売り場は全然知らんだけど、続かない辺りが、客に色々見透かされている感。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーいや、ヨーカドー店内じゃなくて、ツインメッセの方だけど、昔、ヨーカド方面に屋外売り場ってあったよね?
>[りんな (ーー;)]
あったよ。
只、アレはコロナ禍辺りで切られた気がするなぁ。
※原因と思われるもの:ガチで混み合って、密集率が高いから
>[スー (・・;)]
ソーシャルディスタンスって、そーいうところにも影響したんですねー。
その作品だと乙女ゲームへの転生系で、主人公はそのイベントを把握済みで自分が逆転する為に利用してたり。
尚、それはそれとして髪は大事にしてたので、イベント前日に枕元で泣き崩れたりはする。
気持ち分かるー。
ちなみに私の場合は、切るんじゃなくて縮めるで対処。
私はママの床屋さんー♪
ちょきちょきやーやー。
あはははは……。
チアキちゃん、ジッとしてるのは退屈ですもんねー。
気を紛らわせる為に、俺達の出番です。
ゲームハード機の対決といえば、ヒロトは割と両陣営をフワフワしてます。
ナチュラルに一社抜けてるわよー。
ソッチも子供の頃にちょいと触れた程度だったな。
で、ヒロトの場合は携帯機の方が馴染み深いぜ。
おやおや。
そう言えば、据え置き機はSwitch2が久し振りでしたね。
SwitchLiteは買ってたし、2も携帯機モードがメインでは有る。
模型を買うなら、今はコジマかヤマダ辺りが安定なんかなあ。
最近は関節パーツ辺りも充実して来ました。
今のタイム君に使うのは、100均のアイテムですね。
いえ、使う予定ですか。
買ったまま作業せんと、そのままやかんな。
パテも一本、買ったままで放置中。
コホン、コホン。
生け垣、ウチの近所の公園だと部分的に使われてた感じだったり。
コンクリ手すり囲いの中、規模もズラッて感じじゃないので、正確には生け垣呼びじゃないのかもしれません。
タイム兄ちゃん対策。
おー。
それだー!!
ちょっと!?
濡れたく無かったら、隠れない様にしましょうね?
駐輪場は、使わない人間からすればそうよねっと。
ヨーカドー方面での売店、なんかクジとかやってた記憶。
へー。
メイン入口側だと、自衛隊のグッズやお弁当なんかが売られてましたね。
九識 年明け さき 年明け メア三姉妹 1月13日 如月ついな 節分 暮森チアキ 2月04日 東北きりたん 2月13日 アリス 4月 タイム 4月03日 ファル 4月05日 凜花 4月15日 アイリ 4月28日 楠木理香 5月23日 楠木れたす 5月31日 水谷みう 6月 シュリ 6月10日 暮森ロゼ 7月06日 びーちゃん 8月 翠 8月03日 雪姫 9月10日 風花&翔矢 10月02日 昇&日菜 11月09日 まこ 12月23日
