作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2025年分の散財の記憶■ ・6月 小森さんは断れない! 13(クール教信者) 名医が太鼓判!ごっそり内臓脂肪が落ちる本 ・5月 1/32 ミニ四駆シリーズ No.24 ファンブルン(EZシャーシ) 知恵のハート 知恵の輪 Nintendo Switchソフト メダロット クラシックスプラス カブト DL版 レコチョク ハッチ大作戦(ジンギスカン) タミヤ いぬ ぶた(レッド) タミヤニュースVol.673 ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・6月 ・配信作品 ウルトラマンオメガ直前スペシャル ・放送終了 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
ガンダムSEED劇場版、今週末に公開か。
本当、長かったなあ……。
ファフナーも第二期まで長かったですけど、コッチはソレ以上でしたね。
尚、ヒロトが鑑賞するのは来週以降に為りそうです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
たまに虐待されてる辺り実体がないって訳じゃ無さそうですからねぇ。
咲いた場所から動けないみたいな事言いつつ、飛んだり水中に花が居たりするから何とも言えませんが。
>紅桜
何ならフラワーコイン付けて泳ぐ花も居るしな、結局よく分からん存在か。
>シリアル
メタ的には賑やかし、ヒント要因とかなんでしょうけどね。
あの国の住民が花モチーフなので、もしかしたら何か関係あるのかも知れませんが。
>観空
でも王子は芋虫と言う謎。
……花が増えるには虫とかが必要だからそれ繋がりかしら?
>紅桜
そう言う繋がりはまあありそうだな。
ワールドの虹甲羅は出る場所が限られるが印象に残るな、アレ。
>シリアル
普段は踏まれるだけのノコノコが無敵ですもんね。
ヨッシーがメタ的に対策できるのは注目の乗り物だからなんでしょうけど。
>観空
乗り捨てネタにされがちだけどヨッシー強いしねぇ。
ティアキンのパラセールは、それ無しで4地方のクリアした場合のセリフがある時点で想定済みのようで。
>紅桜
相当手間なプレイを要求されるだろうが、ちゃんと対応してるのが恐ろしいな任天堂。
あとグライドスーツは確かにあると楽か。
>シリアル
上に下に移動しまくる関係で、ダイビングが楽になるスーツはやっぱり欲しいですね。
>観空
あとは環境ダメージ軽減とかあると新しい冒険には役立ちそう。
あ、上に下に何かするのはこっちも同じ(むにむに
>紅桜
上に下にと言うか、まあ全身だな。
>シリアル
隈なく弄られ済みですしねー。
>観空
今日も好きに弄ろうかねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
オデッセイ、衣装以外はコンプ済ませたね~。衣装だけはホントにやりたい人だけやれば良いって感じみたい。
>モーシル
楽なコイン稼ぎはありますけど、同時に虚無になるので程々で終わらせましたね~。
あくまでやり応えある部分だけ、やりたかったみたいです。
久々に遊んでみたら天井の有る空間なのに途中から落ちて来たりもして、中々に不思議な子達。
まあ、良い賑やかしだったさなあ。
もし彼等が居なかったら同行してる王子様が要所要所でヒントを出す感じだったのかなって、ふと思ったりー。
お花の国の王子様がイモムシモチーフなのは特に意識して無かったけど、確かにそうかも。
……繁栄を手助けする係としてもですが、花の国民から色々と徴収する立場としても、虫の王子様はピッタリな配役だった気がします。
いや、黒い妄想すんなよ。
あの王子様、マリオ達と一緒に国民の為に走り回ってたんだぜ?
全ては自分が成長した後、甘い蜜を啜る為……。
止めい!
あはははは……。
えっと、、パラセール無しでの異変解決、ちゃんと想定されてるんですね。
マジか、凄いな任天堂。
実際にやるなら、飛行マシンと妖精は必須な予感。
特に後者は、前者を使ってる時の落下対策も含めて所持しておきたい所さんかと。
尤も、グライドスーツが揃ってればその辺の心配は不要です。
但し、二段階まで強化しないと駄目ー。
それと試練をやんなきゃだから、マシン制作は必要だねー。
むう、パラセール無しで乗り回す飛行マシンや試練とか、緊張感マシマシだろうな。
でも試練の島自体は独特な形をしてるから、辺に探さなくても見付けられそうなのが幸いか。
ひにゃんっ!?
こんな具合に、観風の弱い所を探すのも割と簡単。
特にこの辺りとか、、今みたいな生地の柔らかい服装だと「触って下さい」って自己主張が十分に伝わって来るけえ。
あっ♪ ああっ♪
だかっ♪ らってぇっ♪
ふふ、今日は不意討ち気味に触ったからかな?
何時もより反応が、、えい。
あっ♪ ああっ♪ ああぁあっ♪ ああっ♪
……あああっああぁぁああぁあっあああぁぁぁぁあああっ!!
はいはーい、ソレ以上の反応は別部屋で堪能して下さいねー。
オデッセイのクリア、おめっとさん。
衣装はコンプの条件とかじゃ無かったんだな。
特に特殊能力とかも無かった筈ですし、あくまで冒険を楽しむ為の機能って事ですかね?
ヒロトさんの方はパドックGPに一区切りを付けて、現在はゲームをお休み中です。
つい誕きり誕動画のカバー曲、どうすっかなあ。
てか、私の知ってる明るい曲が少ない。
昔から、暗い歌の方が好きだった弊害がこんな所で。
ジワジワと締め切りが迫って来てます。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
情報サンクス。
ブロックだけじゃ駄目だったんね。
そんな訳で、追加で来た分には止めを刺しておきました。
本当、無限に湧いて来て困ります。
> [鈴奈 (ーー;)]
ドタバタは追い打ちで、前2作(ゴレンジャー、ジャッカー(ry)の時のスタジオは閉鎖、スタッフも特撮の経験無し(あるのは一般向けドラマの経験だけ)とかなりボロボロだった模様。
>[はぐれ (ーー;)]
おひおひ。
>[風花 (・・)]
ちがうの? >別扱い
>[はぐれ (ーー;)]
1980年代は、そー。
大人の事情(*1)、大百科とか出す出版社毎に開始点が違う(*2)とか、統一見解がなかったからぽい。
(*1)一番疑わしい(注:だけで確定ではない)のは、原作者関係
※ゴレンジャーとジャッカーの原作:石ノ森章太郎
バトルフィーバーJ以降:八手三郎(名義)
(*2)一作目をゴレンジャーを最初にしたり、しなかったり(この場合は、ジャッカーが最初)とバラバラ対応
>[風花 Σ(・・ )] [理香 Σ(・・ )]
「「えー。」」
>[はぐれ (ーー;)]
で、今の「ゴレンジャーを起点とするスーパー戦隊」が正式になったのは、1990年以降。
>[鈴奈 (ーー;)]
当時の撮影技術じゃぁ、同じフレーム内に同じ役者3人以上は流石に厳しいからねぇ。
>[あや (・・)]
引っ掛かりそうなのはどの辺じゃ?
>[鈴奈 (ーー;)]
想像の範囲だけど、フレーム内の立ち位置と演技。
>[あや (・・;)]
あ~、少しでもずれると、違和感が残るからのう。
で、見た目だけ一緒のヒーローと隊長ポジの関係は不明なままかのう?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー。
パラレルワールドの他人同士な事以外は、未だに、具体的説明無しだから。
>[はぐれ (ーー;)]
マークイズ辺りからの一本横は、あー、うん。
>[鈴奈 (・・)]
?
>[はぐれ (ーー;)]
単純に道路自体の事情。
チャリだと、線路側の方が路肩が狭くてやべぇんだわ。
逆に反対側は、歩道が整備されてるけど……逆走容疑になったり。
>[鈴奈 (ーー;)]
なんとも、難しいところだねぇ。
>[理香 (・・;)]
おやくそく? >開幕のイーグル基地
>[はぐれ (ーー;)]
そだな。
イーグルは一応全国規模だから、どっかにあるのを黒十字軍が見つけて襲撃なんだろうけど、毎回コレから始めないとダメぽいからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、キレンジャー(初代)は、今、新規か再建中の九州支部に居るからねぇ。>全国規模
モグラは……聞くまでもないか。
>[はぐれ (ーー;)]
昼間じゃなくて、夜中に出るからなぁ。
>[風花 (ーー#)]
むー。
>[理香 (・・;)]
あ、さっし。
>[あや (・・;)]
対抗兵器は、良いところまでは行っているのは、いくつかあるのじゃな。
>[鈴奈 (ーー;)]
そー。
トドメとなると、オキシジェンデストロイヤーが最初にして最後という、かなり厳しい状況なんだよねぇ。
ファイヤードラゴンは、モロハッタリだからねぇ。
>[風花 (・・;;)]
えーとー
>[はぐれ (ーー;)]
ファイヤードラゴン自体、本当は円盤なのを誤魔化すための、スッカスカな被り物もどきだぞ。
>[風花 (・・;;)]
あ~。
>[あや (ーー)]
そうやって勇姿を見せたのに、コピー(※F-3YS)は散々じゃのうw。
>[鈴奈 (ーー)]
お飾り兼金食い虫w。
>[風花 (・・;)]
むだ?
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
配備されても、戦闘機は飛ばなきゃ役立たずだからなぁ。
>[あや (・・;)]
クマソタケルは、映画を見てから、原作(日本書紀)を読むと、頭抱えたくなるぞ。
>[はぐれ (ーー;)]
イメージぶち壊し?
>[あや (・・;)]
オチ的にはそうじゃな。
なにせ、原作は一騎打ちどころか、新築祝いの宴で酔っ払ったところを女装したヤマトタケルに(短剣で)刺されて”終了”じゃからのう。
>[理香 Σ(・・ )]
えー。
>[風花 Σ(・・ )]
ずるいー。
>[鈴奈 (ーー;)]
ギドラ吸収は、なろう辺りに行ったら掃いて捨てる程ゴロゴロしてそうな何か感。
>[はぐれ (ーー;)]
あー、ラノベ界隈は、それくらいやってのけそうな「オレツエー主人公」が量産されたからなぁ。
>[風花 (・・)]
だれ? >エクシフ
>[鈴奈 (ーー;)]
アニゴジで、地球外の高度な技術とかを提供しまくって、対ゴジラに協力してくれた宇宙人。
その一方で「自己犠牲の献身」を信条とする新興宗教を普及させた教祖ポジ。
※既存の信仰はゴジラの出現で衰退しっぱなしなのも、普及要員
>[あや (ーー)]
そやつの崇める神は、キングギドラじゃったのう。
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
ギドラこと、完全体キングギドラを召喚して、ゴジラごと地球を喰わせて滅ぼす事が「最大の救い」と思っているド腐れ宇宙人なんだよなぁ。
ちなで、提供しまくった高度技術自体が、ギドラ召喚の前段階「ゴジラを出現させる」というヤツの作戦だから。
>[風花 (・・;)]
うわぁ。
>[鈴奈 (ーー)]
後、「ざまぁ」なら、エクシフが事態を受け入れがたく発狂後、「プチッ」とされれば完璧w。
>[あや (・・;)]
結構過激じゃのう。
>[はぐれ (ーー;)]
言うな。
どっかの悪役令嬢界隈も、そーいうのはバッドEDオチで処分しないと納得しないのが多いんだよ。
東映生田スタジオの閉鎖が、こんな形でも響いてたんだなあ……。
盛者必衰とは言え、仮面ライダーを生んだスタジオがそんなに早く閉鎖されちゃってるってのは、中々に思うモノが有ったり。
ヒロト的には、ゴレンジャーって何時頃知ったの?
初代仮面ライダーの数年後、でしたかねえ?
どんな初遭遇だったのかとか、全く覚えてないです。
東映ヒーロー特集とかスーパー戦隊大集合みたいな、シリーズ総集編みたいなビデオだとは思う。
ゴレンジャーとジャッカーも含まれてたから、ターボレンジャー以降なのは確実。
あー、あの頃は未だ含まれてなかったもんね。(ターボ第一話にてバトルフィーバーJが初代戦隊として登場)
アンタとタイム的には、デンジマンの方が印象強い感じだっけ?
ええ、何度も観ましたから。
ダイデンジンの格好良さも、気に入ってます。
完全変形するダイデンジン欲しさに、SMPも買ってたかんな。
五色田介人については、もう諦めた方が良さそうだぜ。
最終回で登場したドンモモタロウの白黒イメージ映像から、更に考察が広がったりもしましたね。
またそれが、彼の称される「レジェンドヒーロー」にピッタリなのがまた。
ゼンカイの介人はんに何かが起きてって流れじゃなかったんは、幸いって思っとこうや。
そう言えば今年のVSは、豪華2本立てやってな。
えっと、VSドンブラザーズとVSキョウリュウジャーでしたっけ?
むう、出来れば映画館で観たいけど、、上映するか分からないんだよな。
線路脇の道は、確かに富士山見ながら走るのは危ないか。
へー、、反対側って、そこそこ広く為ってるんですね。
その方向へ行く時は国1に出ちゃいますから気付きませんでした。
おやおや。
イーグル基地は、黒十字城の登場で更なる窮地に陥りそうです。
ありゃイーグルじゃなくても苦戦は必至だべー。
で、はぐれさんの所には、大きなモグラが出て来ると。
潜るついでに、野菜の摘み食いもしちゃうのかしらね。
ちなみにー?
ノーコメントでーす。
観風はモグラ経験無しさねえ。
普段は私と一緒で襲撃を受ける側だし、別部屋でベッドに入る時は捕獲済みからの力尽きで潜る余裕なんか無し。
にゃ、にゃー。
おやおや。
モグラさんの代わりに、猫さんですか。
ママね、パパに甘える時はね、何時も猫さんなの!
にゃーにゃー♪
へー。
カナメママはディアンパパに抱かれると、へニャって蕩けるよー。
そのまま、別部屋へレッツゴー。
付いて行こうとする03は、私と01が足止め。
毎度の事ながら、御疲れ様です。
ファイヤードラゴンはUFOでしたが、何気にラドンを負傷させたりゴジラの熱線に耐える程度の性能は持ってたりします。
正直ギドラと同時投入されてたらヤバかった。
てかゴジラ達を操ってた怪獣ランドを一瞬で壊滅させてたし、人類文明への脅威度はギドラ以上かもしれん。
ソレを単騎で破ったムーンライトSY-3の頼もしさってな。
オマージュはアレだけんが。
飛んでる時の活躍も特に描かれて無いのが、これまた悲しいのよねえ。
と言うか、全体的に怪獣総進撃成分が薄い感じ?
絶対、黒幕としてキラアク星人オマージュキャラが出て来ると思ったんだけどな。
ギドラ、、と云うか超常的な力を吸収してパワーアップは、割と少年漫画にも有りそうなイメージ。
実はタイムもソッチ系だよねー。
戦闘の度に敵のエネルギーを吸収してパワーアップップ。
あはははは、、力を吸収し過ぎてアップアップな事態に為らない様にだけ気を付けます。
さて置き、ざまぁ系作品の敵役は過激な位が丁度良い位の外道度ですから。
肩書に対して、人の道を踏み外してる奴等が大半だよな。
そんなイメージを持っていたからこそ、魔王学院の不適合者に登場する大勇者カノンの高潔さには驚いた記憶。
そんな訳で、グルグルのアニメを観直してたり。
正確には2017年のアニメなんだけど、最初に観た方が1994年の放送だったり。
リメイク版ですら、2017年なんですよね……。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
その辺に生えてる喋る何かって感じでしたねぇ。
あの国の一般住民の家に普通に居座ってたりもしますし。
>紅桜
誰もあの花に声を掛けたりしないからどういう扱いなのか結局分からんな。
雪に埋まったりクリスタルに埋まったり、ステージギミックに巻き込まれたりで被害担当オチみたいな扱いに感じるが。
>シリアル
花火を他の花と一緒に見てたり、連続スターを取ったら画面外から湧いてきたり何でもありの賑やかしでもありますかね。
甲羅の恩恵は、どうせなら虹甲羅とかなら感じ方も変わったんでしょうか。
>観空
レアだからねぇ虹甲羅。
ただアレ、赤甲羅判定もあるせいで青甲羅みたいに使い回しできない欠点あるけど。
>紅桜
青単の方が便利に感じるからな実際。
で、ティアキンは確かにパラセール入手まで結構長く感じたか。
>シリアル
と言うか強制入手だった前作からストーリー進める必要が出たって言うかなり大きな変更もありますしね。
>観空
縛りプレイしたい人向けの変更なんだろうねぇ、そのため自由になってからストーリー進める必要があるって所で少し長く感じるのかも。
ワンダーのスペシャルで難しいって感じたのは、バネと透明かねぇ。
>紅桜
クリアしてしばらく経つが、今でも思い出せるステージがその辺りだけと言うのもあるがな。
>シリアル
それだけ苦労した可能性があるって感じですね。
>観空
まあ実際バネ→透明の流れが面倒過ぎたってのはあるし。
他のステージは慣れてほぼノンストップで通り過ぎてたような気もする。
>紅桜
慣れてるとむしろ気持ちが良いくらい駆け抜けたりできたりするからな、ステージ構成がうまいか。
>観空
流石任天堂って言った所だよねぇ。
んで、気持ちいいって言うなら当然こっちも(むにむに
>紅桜
気持ちいいの意味が異なるが、まあ今日も旦那様に委ねるか。
>シリアル
どれだけ好きにされるんでしょうね。
>観空
そりゃあ私の気が済むまでだねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
オデッセイはクッパ倒しておそらく任天堂が想定した一番難しいステージもクリアしたけど、まだまだやること大量にあるからボリューム凄いね~。
>モーシル
やれることが増えるのでむしろクリア後が本番な気もしますね~。
あとコイン、平気で数千枚必要な買い物が何個も出てきたので金策ガンガンしないとちょっと無理そうですね。
そう言えば、確かに彼等が会話してる所って見なかったなあ。
……実はプレイヤーだけにしか見えない、実態の無い存在だったり。
ある意味、私や観空と同類かも?
一緒に花火を見てる子達、居たねえ。
……花火か。
私達の場合は、膝上抱っこしながら見てたっけなあ。
にゃふ、そうだったねー♪
ヒロトったら、ホッペタ弄って意地悪して来てさー。
いやいや、可愛い笑顔が直ぐ近くに有るんだから触りたくも為るって。
もー♪
他に覚えてる子だと、空のステージから落ちたけど地上に降りれて無事だった子辺りが思い浮かびます。
虹甲羅に初めて遭遇した時は、割と驚きました。
ノコノコ版の、無敵スターモードだよな。
ヨッシーの前では無力だけんが、マリオ単体じゃあ対応出来ないぜ。
しかもマリオさんの方へ向かって来るんでしたっけ?
もし再利用出来たら、便利過ぎますね。
マリオ先導で、敵を全員虹甲羅で倒すプレイとか試す人が出て来そう。
ティアキンは、やろうと思えばパラセール無しでも攻略出来るのか。
冒険は兎も角、異変の解決には骨が折れそうです。
取り敢えず、グライドスーツは早目に揃えたいですね。
空飛ぶ旅の頼もしい味方ー。
ワンダーのステージだと、ヒロト的には謎解きする広場も苦戦してた感じー。
攻略サイトを頼りつつクリア。
偶に凄く惜しい所まで行けてたのもあって、悔しい思いをしたりも。
その分、自分で見付けた時の喜びは一入?
当然。
ああ、観風の触って欲しい場所については自分で見付けるのも敢えて聞くのもどっちも良き。
ぁん♪
そうやってまた私の事、全部、体も心も弄り尽くすつもりなんだからぁ♪
ふふ、こんな可愛い姿で誘って来るんだから、弄りたくも為るって。
ほらほら、次はコッチと、、無防備なコッチを同時に。
~~~~~~~~っ!!
はいはーい、続きは別部屋で尽くして下さいねー。
オデッセイ、もう最後まで進めてたんだな。
そっからがまた、長そうだけんが。
コイン数千枚の買い物が沢山、、集め甲斐が有りそうですねー。
あはははは……。
ヤマトタケルやスペゴジの話題を出してるけど、偶然ながら現在視聴中のブルースワットも1994年なんだよな。
何と言いますか、懐かしいですねえ。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [鈴奈 (ーー;)]
ちょっと調べた結果の推測だけど、撮影スケジュールというメタい事情で現場がバタバタしていたせいかも? で。
※放送開始月(2月)合わせだと、前年6月から撮影開始しないといけないところを、10月になってやっと制作決定と逼迫度が半端じゃなかったから。
そのため、出張ロケも1回(21,22話)しか無かった。
>[りんな (ーー;)]
めっさタイトスケジュールじゃぁ、ゲスト参加の確保も難しいわな。
トリプル大葉は、撮影技術の進歩ガーだからなぁ。
>[菘 (ーー;)]
そうですね。
昔だったら、自分共演シーンは同時に2人までで、片方はダミーの役者が背中を向けて顔を出さないようにするのが限度ですからね。
五色田介人さんは、あー、そうでしたね。
※ゼンカイジャーメイン→ドンブラ指揮官ポジ(お互いに別人)
>[鈴奈 (ーー;)]
国1の富士山は絶景だけど、マークイズまで進んじゃうとねぇ。
>[りんな (ーー;)]
そー、あの辺は道がカーブしているせいで、完全にそれちゃうからなぁ。
戦力は……そんだけそろったら、どっかにあるイーグル基地よりマシな隠蔽か防衛が必須になるぞ。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、毎回、開幕襲撃されてボロボロにされとるからねぇ。>どっかにあるイーグル基地
>[菘 (ーー;)]
お布団遊びは、手抜きが出来るというか、手抜き以外は全カット感。
>[りんな (ーー;)]
そーだけど、おひ。
まぁ、モグラゴッコ自体、掛け布団(の下)に潜り込むだけだからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
人類製対抗兵器は、対ゴジラだと、オキシジェンデストロイヤーとメカキングギドラの「痛み分けオチ」を超えていないんだよねぇ。
大概は「良いところまでは行くんだけどー」オチだから。
>[菘 (ーー;)]
あー、結局押しきれずに失敗が多数ですからね。
ムーンライトSY‐3は? (・・)
>[りんな (ーー;)]
怪獣総進撃に出てきた、戦闘機ぽいフォルムの調査用ロケット。
装甲は短時間ならゴジラの放射火炎に耐えられて、大気圏限定でラドンを振り切れる飛行速度を出せるんだけど……怪獣戦だと、調査用なのが祟って、武装が脆すぎ。
ミサイル(岩石破壊と凍結)4機と、メーサー砲搭載の探検車しかないから。
>[菘 (ーー;)]
戦闘機はSY-3をベースに改修は入っているんでしょうけど、「所詮モブ戦闘機」を超えられなさそうな気がしますね。
>[鈴奈 (ーー;)]
ヤマトタケルの方は、予告見た感じ、途中までは良かったんだろうねぇ。
※対人だけで、ドラマありの特撮バトルだから
只、ラスボス(魔王ヤマタノオロチ)戦に対抗する宇宙戦神が、合体変身したロボ(※全長12.5mなので巨大ロボではない)だし、ほぼ一方的にボコボコにする戦闘(*)だったからねぇ。
(*)本当は魔王の反撃を受けるシーンもあったが、”強さ強調”でカットされた
>[菘 (ーー;)]
あー、ラスボス戦が只の巨大バトルなだけで、緊張感が無いのはちょっとーですね。
>[りんな (^^;)]
アヒルちゃんは、多数いれば、そりゃ楽しいわな。
但し、後の回収は考えないものとする、だけど。
>[鈴奈 (ーー;)]
いいとこ3~5匹が限度だーねー。
>[りんな (ーー;)]
そだな。
ほー、バトルフィーバーJって結構ドタバタしてたんねえ。
ジャッカーから1年空いちゃってたのも、地味に影響してそうやし。
あー、そうでしたっけ。
スーパー戦隊シリーズってずっと続いてるイメージですから、意外です。
そもそもバトルフィーバー以降の戦隊は、当初は前2作とシリーズが別扱いだったみたいですからね。
自分共演シーンは、確かに二人ばっかりな印象が。
一応、背中越しだけじゃなくて、Xやストロンガーで合成を使った顔合わせは有った記憶ー。
ドンブラの五色田介人は、結局何だったんだろう。
過去の回想でゼンカイ時代が出たりしたけど、その回自体がメタ全開だから信用出来ないわ。(リバイス最終回を観てドンブラも最終回にという始まり方)
そう言えば、ドンブラVSゼンカイでも詳しい話は出なかったんだっけ?
てか、それ未だ観てねえな。
行きそびれたか、やってなかったか。
もうそろそろTTFCで無料配信されそうだし、それ待ちやね。
ゼンカイVSキラメイVSセンパイは、ソレで視聴しました。
富士山ね、電車の道でも見えるよ!
がたんごとーん♪
そんな訳で、マークイズの所で一本横へ行っちゃうのが私の良く走るルート。
それでも車両基地辺りまで行くと流石に隠れがちかな。
おやおや。
富士麓のメカゴジラの基地、、メカゴジラシティは、映画本編ですとナノマシンに隠されていましたね。
過去でもそれやれてたら、ゴジラの襲撃を防げたかもしれません。
イーグル基地はもう、あれだけ壊されても未だに健在なのが不思議な位です。
こないだも、壊されてたよ。
忍者相手だから仕方が無い。
えー。
そんな感じで何度壊滅させられても全滅しない数の多さ、或いはしぶとさこそがイーグルの強さなのかもしれない。(適当)
モグラさん達は、寝る前の布団にも出没してたり。
足元から潜り込むんだよねー。
これがまた可愛くって。
……その習性を利用すれば、もっと上手にお昼寝へ誘えるかも。
習性って。
あんま昼に寝かせっと、夜に大変だぞー。
ゴジラを倒した兵器だと、抗核バクテリアとスーパーXⅢも有るな。
前者は歴史改変、後者はバーニング化のメルトダウンで結局は駄目だったけど、それでも他の作戦と違ってゴジラを活動不能に追い込んでたんよ。
……ああ、それ言うなら初代スーパーXもか。
落雷での復活さえ無ければ、カドニウム弾で勝ててましたからねえ。
ムーンライトSY‐3は、あのキラアク星人の切り札たる怪獣ファイヤードラゴンを単独撃破しました。
怪獣。(円盤)
オマージュされた方、、F-3YSは、飛べねえシーンの方が印象に残ってるぜ。
メカゴジラ造るってんでほぼ全員の異星人が前線から引いちゃって、異星人の技術を使ってた兵器が軒並み修復不能に。
F-3YSもピカピカの状態で空軍基地に並んでるのに、全部故障で飛ばせないってな。
その辺の整備も出来る熟練のメカニック達が、その作戦直前のゴジラ襲撃で軒並み亡くなられちゃったのも大きかったわ。
ヤマトタケルは、どんな内容だったか覚えてる?
……面白かったよ?
あ、詳しい内容は覚えていないんですね。
何分、子供の頃に観た切りですから。
かろうじで、主人公が母親殺害の疑惑を兄に持たれて殺されそうに為ったのと、本郷さんクマソタケルと一騎打ちしてる最中にヤマトタケルの名を授かったのは覚えてます。
宇宙戦神も正に神様って感じの雰囲気が格好良くて好きだったんよ。
……ギドラ召喚の贄とされた主人公が、逆に異世界のギドラを強い意志で吸収とかすれば、ワンチャン。
おやおや。
自分達の信仰する神が逆にゴジラ討伐の贄とされる姿を見て、エクシフは何を思うのでしょうね。
その展開だったら、ざまあだったな。
ピンポンパンポーン。
1月13日は、メアちゃん達の誕生日でした。
おめでとなー!
おやおや。
おめでとうございます。
おめでとうー!
おめっとー!
ありがとうー!!
ケーキもバッチリ用意してあるわよー♪
手伝いました。
御疲れ様。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
ヒントブロックよりテンポよく、何となくキャラ性も付けたのがおしゃべりフラワーなのかしら。
>紅桜
任天堂公式の初期PVで初手から花が被害受けてた気がするしそう言う方向なのだろうな。
ワールド側のメリットはそう言うのがあったのか。
>シリアル
全く気付いてませんでしたね。
どの道青ヨッシー使うからでしょうか。
>観空
スペシャル全ステージクリア=青ヨッシーいつでも使えるだからねぇ。
んで、バッジ集め以外にもパネル集めもてこずったの思い出してきた。
>紅桜
アレ、10コインランダムだと被りあるの結構後になって気付いてたな。
>シリアル
だから30コインって割高あったんですね。
ご丁寧に被りなしって書いてありますし。
>観空
途中まで10コイン、そこそこ集まったら30コインがセオリーなのかねぇ。
んで根っこと祠の関係は、ロベリーさんでしたか。
>紅桜
地底のチュートリアルだから多分大体の人が聞くことになるのだろうな。
こっちは最初からやるとしたら、余程時間に余裕が出たかどうしても遊びたくなった時くらいか。
>シリアル
あのボリュームをやり直すのは相当時間食われますしね。
透明バッジは、スペシャル最後だとパネルも見越されてたのかほぼ常時ジャンプでしたっけね。
>観空
当たると消える雲くらいしか手掛かりないからねぇ、と言うか透明じゃなくてもあの連続ジャンプって結構難しいし。
あ、ドルフィンバッジの方は特に苦労した思いではないかも。
>紅桜
スペシャルでもアレは結構すんなりクリアしてたな。
>観空
他のバッジエリアと違って急かされる要素も無いからねぇ。
攻めるのはじっくりか、それとも勢いよくか選べるのは大事(むにむに
>紅桜
旦那様相手だと、好き放題されて選べる立場でもないがな。
>シリアル
ほぼ一方的に嬲られですもんねー。
>観空
そしてそれが良くなった身体になったからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
オデッセイはとりあえず、鳥とキノピオがヒント出さなくなるまでやってから次の国行ってるっけね~。
>モーシル
大まかなヒントはもらえても、やっぱり探索は中々大変ですよね~。
あんまり探索しすぎて、序盤なのに数千コインとか持っちゃってるみたいです。
あの花達、PVだとゾウマリオやワンダーシードのアレと一緒に、ワンダーの不思議な雰囲気を演出する要因に為ってた印象。
実際にプレイしてみると、そこまで不思議って内容でも無かった。
ワンダーシード入手時以外は、至って普通の2Dマリオ。
甲羅の恩恵は、確かに。
そう考えると、やっぱりそこまで恩恵は有りませんか。
パネル集めは後に為る程に大変そうです。
フラワーコイン、パネル集めで散財するのが前提の貯まり易さなのかもしんねえぜ。
そんでティアキンは、自由に動き回れるまでが長いかんな。
期間的にはブレワイの初期と変わらないんでしょうけど、プレイヤー側が既に前作の自由に動き回る経験をしているのが大きいんでしょうね。
ヒロトさんも、初期のパラセールが無い状況での探索にヤキモキしてましたから。
やあ、高所から飛び降りられないのがここまで苦痛だとは思わなんだ。
最後のスペシャルステージは、本当に難関だった。
ヒロト、序盤の上下溶岩地帯でもボコボコに為ってたもんね。
後半の連続ジャンプは、決まった時は爽快だった模様。
そこまで辿り着くまで長かった分のカタルシス込みです。
ドルフィンキックは、一番先頭のコインに辿り着くのが大変でした。
必死に連打して追い付こうとしても、途中で壁や障害物に引っ掛ったりしてさ。
ああ、観風は布の上から敏感な所を引っ掻かれるのが大好きだったり。
ぁん♪
もう、いきなりは許して下さい……♪
ふふ、それじゃあ改めて。
今から触るから、、それに相応しいポーズ、取ろうね?
……はい♪
ん、良く出来ました。
あっ♪ ああっ♪
はいはい、それ以上は別部屋へ移動してからにして下さいねー。
とことん探索し尽くしてから先に行くってのは有るよな。
ヒロトは実況での知識だけんが、探索のし甲斐が有るってのは知ってるぜ。
一つ一つのフィールドが広い上に確か集め方も色々でしたよね。
コインは集めた数も凄いですけど、その桁まで持てる事に驚きです。
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