作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2025年分の散財の記憶■ ・10月 星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド アップグレードパス 駅はあるうちに行け(小坂俊史) 雑兵めし物語3(重野なおき) 信長の忍び23(重野なおき) 電子版 風都探偵19(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 電子版 コロッケ! BLACK LABEL 10(樫本学ヴ) Nintendo Switch 2(日本語・国内専用) マリオカート ワールド セット Samsung microSD Express Card 256GB for Nintendo Switch 2 電子版 1日外出録ハンチョウ 20( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 電子版 1日外出録ハンチョウ 21( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 電子版 ミニ四ファイターV 2(青木タカオ) ・9月 となりのフィギュア原型師7(丸井まお) ・6月 小森さんは断れない! 13(クール教信者) 名医が太鼓判!ごっそり内臓脂肪が落ちる本 ・5月 1/32 ミニ四駆シリーズ No.24 ファンブルン(EZシャーシ) 知恵のハート 知恵の輪 Nintendo Switchソフト メダロット クラシックスプラス カブト DL版 レコチョク ハッチ大作戦(ジンギスカン) タミヤ いぬ ぶた(レッド) タミヤニュースVol.673 ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・11月 ・配信作品 フェス・ゴジラII 新宿炎上 忍たま乱太郎 放送25年スペシャル さらば忍術学園の段 特捜戦隊デカレンジャー20th ~ファイヤーボール・ブースター~ ・・10月 ・放送開始 ビーファイターカブト 東島丹三郎は仮面ライダーになりたい ・配信作品 百姓貴族 第1期第2期 ルパン三世TVSPセブンデイズ・ラプソディ ・放送終了 重甲ビーファイター ・・8月 ・放送開始 バトルフィーバーJ ・配信作品 劇場版 忍たま乱太郎 ドクタケ忍者隊最強の軍師 劇場版アニメ 忍たま乱太郎 忍術学園 全員出動!の段 映画 忍たま乱太郎 忍たま乱太郎(TVシリーズ) ・放送終了 ジャッカー電撃隊 ・・7月 ・放送開始 ウルトラマンオメガ ・配信作品 ルパン一家勢揃い ・・6月 ・配信作品 ウルトラマンオメガ直前スペシャル LUPIN THE IIIRD 銭形と2人のルパン ・放送終了 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
タイオリとキャラットの最新号を購入~。
通販が安定なんでしょうけど、やっぱりヒロト的には実店舗で買う方を選んでしまいますねー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
昔に似たような事やった覚えあるので、余程大きな具材でも無ければ直投入で多分問題無いかと。
>紅桜
豆腐とわかめと油揚げの具材だった気がするが、特に違和感なく食べられたな。
まず焼き飯に使う具材でないのはともかく。
>シリアル
なんでも良いから具が欲しい、で使った時でしたっけね。
あ、ジップロックは確かに便利そうですが、しばらく待たないと行けないのでそう言う意味で使うのは中々無さそうですね。
>観空
ああ言うのって突発的に食べたくなるから手に取ることがあるモノだからねぇ。
んでー、こっちの支払いが長引いてるのってPCだねぇ、今は。
>紅桜
まあこれはカードとか使わず、単純に店側で決められた回数払いだから理由が違うがな。
カード使うのはゲーム買う時とかか。
>シリアル
主にsteamかSwitchですね。
今月は大人しかったですか。
>観空
ヘルダイバー2とMHWアイスボーンくらいだったし。
んでワンダー、序盤はパラシュート楽だったねぇ。
>紅桜
アレをうまく使うと穴に落ちそうな時無理矢理復帰とか出来たしな。
それで、ブレワイは比較的序盤に防寒具貰えるから多少は楽できたが、ティアキンはどうだったか……最初の島にあったか?
>シリアル
確かありましたっけね、それでも一つだけなのでブレワイもティアキンも結局は別途防寒対策が必要でしたけど。
防寒服買うならお金稼ぎは必要ですね。
>観空
ブレワイが稼げ過ぎたのもあるけど、ティアキン全体的に売値が渋いよねぇ。
それも慣れるとまあ何とかなるバランス。
>紅桜
大妖精に金を取られる段階になるとそれなりに稼ぎも覚えてるから何とかなる、と言うバランスだな。
こういうゲームは大体序盤の方が一番苦労するか。
>シリアル
どうしても手札が少ない分、あれこれ悩みも増えますしね。
>観空
やれることは多い方が結局は楽ねぇ。
こっちを弄るのも複数手段があると毎日の楽しみが増えるので(むにむに
>紅桜
やる事は同じでも手段違いと言うのはホントに多いしな。
>シリアル
ここじゃ言えない手段だらけですけどね。
>観空
そりゃまあ、やってること自体が表側じゃ言えない事だし。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
身体のサイズがちょくちょく変わるから外装に困る、ってのはある意味で成長期の子供みたいな感じかな~?
>モーシル
逆に縮んでるパターンみたいですけどね~。
あ、磁石で盾くっ付けるのは遊ぶ時楽そうですね~。
あー、成る程。
そのラインナップなら、平気そうな感じ。
完全に戻らなくても大丈夫そうな具材なのが大きいのかも?
煮卵は事前準備の手間を考えると、ヒロトの場合は生卵を直に入れる作り方の方が合ってそう。
カップ麺にしろインスタント麺にしろ、入れる場所次第では完全に固まってくれないのが難点です。
特にカップ麺だと、お湯の温度も影響しちゃうんですよね。
ヤカンで沸かしたアッツアツの湯じゃねえとな。
そんで店の回数払い、ヒロトは未経験だぜ。
えっと、その前にリボのアレコレが有って、以降は一括払いが基本でしたっけ?
ん、そこまで大きな買い物をしてないってのも有る。
ともあれ、ゲームの購入もPOSAカードか専用のDLカードで購入する事が多いかな。
カード使っちゃった方が得だと思うんですけどねー。
特にゲーム系なら、その場で新しい物を追加するって流れも無いでしょうし。
うっさいよー。
……今年は、どんなゲームにハマるのやら。
ここ数年は何かしらにハマってたよね。
ちなみに去年の場合は、ほぼティアキン一色状態~。
前後で別のゲームも遊んでましたし、濃い年でした。
そんな濃い中の一つが、ワンダーです。
個人的には、ティアキンよりも遊びに使うパワーが上だったなあ。
ティアキンの防寒着も序盤で手に入るけど、特に案内してくれる人が居ないからスルーしちゃった人も多そう。
一応、トーレルーフを覚えられる祠自体がヒントに為ってる?
新能力を試せば、辿り着ける場所だし。
まあ、ブレワイ経験者の人なら余裕で見付けられそうです。
本格的な防寒には、リト装備を揃えないといけませんね。
資金練りは苦労するさなあ。
値段に加えて、素材を売る事自体に少し迷いが出たりするし。
強化段階次第では、ゴッソリ使うもんね。
序盤の苦労は、ゲームの楽しみの一つ~。
んー、、確かに弱体化した身体で未知の場所を流離うのは、何だ彼んだで楽しかったよ。
ああ、観風を連れ出す場合はしっかりコース全体を把握済みなんで御安心を。
ぁん♪
ちゃんと、分かってるよ、、だから安心して恥ずかしい姿、晒せる訳だし♪
ふふ、それじゃあ存分に晒して貰おうかな?
と言いつつ、今夜は室内で愉しみたい気分~。
あっ♪ ああっ♪♪
はいはーい、室内でも此処は駄目ですからねー?
最初期のボディに比べえ、相当に縮まったよな。
しかもヒロトの奴、今より更に小型化させる方法も探ってるぜ。
材料の関係も有って、実際に手を出すかは不明みたいです。
……求めてるWボールジョイントのサイズが見付かって、目を輝かせたりもしてましたが。
先に、今の俺を完成させやがって下さい。
磁石接続は外見を弄らずに装着出来るのが魅力ですが、接点が小さいのでブンドドすると割とズレるのが難点です。
むー。
あめやんやんよー。
今日は特に凄かったね~。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
ホンの二月前まで、ブレーザーに出演されてたのになあ。
御冥福を、祈らせて頂きます。
> [菘 (^^;)]
あっち(※ショッカーライダー)は2人だが、こっちは3人だ?
>[鈴奈 (ーー;)]
さもありなんだねぇ。
実際は、更に4人出てきて、6人勢揃い。
>[菘 (ーー;)]
漫画版は12人って、そんなに必要だったんですか?
>[はぐれ (ーー;)]
んー、半分トンチみたいな見立てにする為に、そんだけ用意したから。
つーのも、この段階では、まだ2号が居なくて、仮面ライダー=本郷1人だけだったんで、本郷を13人目のライダーと見立てて、12人で蜂の巣フルボッコにしたから。
※見立て:13は死の数
>[菘 (ーー;)]
ほんとにトンチ入ってますね。
その後ですか? 執事の藤兵衛がアレな事(脳だけ機械移植)したのは。
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
後、ショッカーライダー側も一悶着あって、1人残して全滅したから。
※12号(一文字)が正気に戻って、1~11号を全滅→なんやかんやあって、ライダー2号となる
>[菘 (ーー;)]
交代劇って、そういうことですか。
>[鈴奈 (ーー;)]
スカルマンは……漫画版に関しては、いい時代になったねぇ。
紙だったら、絶望なのがあるからねぇ。
映像の方は、配信サービス見てないので、コメ保留。
>[はぐれ (・・)]
全部、電子あり?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー。
原作だけ、他作品と一緒に収録されている本なことに注意以外は、島本版、平成版と3作全部、電子書籍化してるから。
尚、島本版だけお値段異常。
>[はぐれ]
どういう事? ……ε=(>ε<) ブーッ!!
>[菘 (ーー;)]
1冊だけでも結構するのに、それが3冊だから、確かに吹きますね。
グロンギは……この内容だと、土曜日の返答を止めて、今日(月曜)に延ばすのも納得ですね。
>[鈴奈 (ーー;)]
半分そーなんだよねぇ。
残り半分は、メタい事情だけどね。
※時間ねー
まぁ、ソレは置いといて、肥大化針も中々エグくてねぇ。
対象が1学年の生徒丸ごと(※つまり、学校にいる時に仕掛けた)な上に、肥大化するタイミングが数日後なんで、その前に絶望して自◯する生徒まで出たから。
>[はぐれ (・・;)] [菘 (・・;)]
「「うわぁ。」」
>[鈴奈 (ーー;)]
漫画版は、いつものやつ(リンド抹殺派)と、現在も逃亡中(*)と様々になっているねぇ。
(*)ゲゲルから逃げると即時抹殺対象入りなので、逃げ回る以外に生き延びる手段がない
>[はぐれ (ーー;)]
Gベースはガチで遠いんだよなぁ。
尚、限定ガンプラもあるから、人によっては予算割増必須。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーいや、何処だっけ?
>[はぐれ (ーー;)]
最短で、東京か名古屋(※サテライト)。
>[菘 (ーー;)]
そーいうのが模型首都にない時点で、相変わらずの「そういうところだぞ」ですね。
>[鈴奈 (ーー;)]
ホントソレ。
”足元”ないがしろなのに、よくもまぁ宣言が出来るよねぇ感しかないからねぇ。
あ、そだ、今年も行くの? (ホビーショー。)
>[はぐれ (ーー)]
そのつもりで、既に予約開始日も把握。
バンナムブースの物販は期待してないけどな。
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、お探しのブツは、そっちより駿河屋行った方がいいからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
熱量は落ちないんだよなぁ。
(出先で)箱から目をそらせないからw。
>[鈴奈 (ーー;)]
タゲの再生産をやってるのが、もろバレやねぇ。
>[菘 (ーー;)]
ASTYは巡回率の問題もありますよね?
>[はぐれ (ーー;)]
まぁ、そう。
ココ2年は、セノバで要件を済ます(というか済んじゃう)事が多いんで、駅方面(ASTY、パルシェ)に滅多に行かなくなったからなぁ。
まあ、滝さん入れちゃうと向こうは、、あの時点でも6人以上確定という。(ショッカーライダー2名+エイドクガー+戦斗員多数)
あの戦い、滝さんもナイスフォローしてたよね。
まさかテープを回収するロープに飛び移って、そのままヘリを奪っちゃうなんて。
エイドクガーが捕虜に為ったのは、後のナメクジキノコが潜入する為の作戦だったかもしれません。
それを差し引いても、大活躍でしたが。
ヘリの確保が、ダブルライダー脱出にも役立ちましたからね。
コッチも見事な大ジャンプで、ヘリまで跳んどったなあ。
とう!
おっとっと。
おー、ロゼちゃんも大ジャンプだ。
ちあきもじゃんぷしゅるー!
はいはい、それじゃあ、、いっち、にーの、さーん!
きゃー♪
私達もコッチー。(両手を繋いでジャンプ)
何時か、ジャンピングシューズ作って、ロゼちゃん位に跳ぶ予定。
おやおや。
楽しみにしていますよ。
萬画版の13って数字は、正直トンチ云々を気にしてられない程の重さを感じる場面だったりするわ。
直前のやり取りが、またシリアスだしね。
自分の体を治す事よりショッカーと戦う事を優先してコンピュータールームを作ったり、本郷さんとルリ子さんの誤解が解けても結ばれない悲恋風景だったり、だかんな。
ソレを引き摺った状態での、雨天の中で決行される新型サイクロン号のテスト、、に乱入する12人の刺客達って流れだぜ。
その場は切り抜けたんですけど、後日に一文字さんを含めた更なる襲撃を受けまして、、林の中で風速を得られず、仮面ライダーに変身出来ないまま……。
ボロボロに為りながらも、前日の襲撃を合わせて二体まではどうにか倒せてた中での銃殺は、中々に衝撃的でした。
えっと、、機械の体に為ったのは、それが理由でしたっけ。
その前に脳味噌だけが培養液に入って感覚が一文字と繋がった状態にも為ってて、次のエピソードではテレパシーで会話してたりもする。
機械の体で駆け付けてくれるんは、最終回さねえ。
同じ性能で機械特効持ちの怪人相手に勝っちゃうんですから、どんな姿でも本郷さんは強いです。
島本先生のスカルマンは、、おおう、確かに高いですね。
7巻分を3巻にした愛蔵版だししゃーない部分は有るんだろうけど、それでも、勢いで買うには躊躇いが出る値段さなあ。
と言いつつ、来月辺りに買ってても可笑しく無さそう。
あー、、否定はしない。
針野郎と言えば前編での、未だ針を埋められてない生徒が隠れてる別荘のシーンも強烈だったりする。
散々音で恐怖を煽られた末に、パトカーのサイレンが近付いて来て一安心、、かと思ったら警察官の人が先に、、ですからね。
そりゃあ、五代さんもブチ切れるってもんですよ。
ある意味、最終フォームのチラ見せには相応しい怪人だったわ。
模型首都は、作ってる企業は居るけれど、って状況よね。
品揃えは、確実に日本の首都のが上だよな。
で、オマエも行く予定だろ? ホビーショー。
一応ね。
ASTYは、ホビスクに行く流れで寄れるのは良い感じ。
と言いますか、ヒロトが駅方面へ行くのって十中八九ソレですからね。
ダイソーのビーズタイが3ミリダブルボールジョイントに使えると聞いて数年、未だに実物は拝めず。
なんて事を、久々にタイムを改造しながら思い返してたり。
ホームセンター辺りも覗きましたが、3ミリのって売ってないんですよねー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
そう言えばみそ汁の具材確かにありますねぇ。
焼き飯とかに居れたら便利そう。
>紅桜
チューブタイプの調味料と併せたら安く大量に作れそうだな。
あと内容的にラーメンに入れても問題無いか。
>シリアル
汁物に入れる前提なものな以上、多分使いやすいのは変わらないでしょうしね。
あと煮卵はやっぱり買い辛い値段してますよね。
>観空
おいしいのは分かってる、けどお財布事情で使えないみたいな奴ねぇ。
たまに贅沢って感じで使うのが一番かも。
>紅桜
普段使いとそうでない時で分ける思考は必要だろうな。
今月は30MMそこそこ買ったから贅沢出来んが。
>シリアル
趣味があっちこっち行ってると資金の配分が大変ですね。
>観空
ゲーム、プラモ、たまにカードとかやっててねぇ。
全部やると生活が死ぬので月によって集中してるのが変わるみたいな感じ。
>紅桜
この中でプラモは塗装とか含めると体調が不安になるから連続で出来んのもあるな。
で、スピンジャンプは他の行動の邪魔にならんから結局それになるな。
>シリアル
壁垂直ジャンプみたいな、既存のアクションを上書きしちゃうのは使い辛さが目立ちますもんね。
>観空
何ならスピンジャンプ使えば壁を登るのもっと楽ってのもあるしねぇ。
で、ヨッシーストーリーは白と黒のヨッシーいたねぇ、特殊な仕様があった気がする。
>紅桜
どの敵を食べてもポイントが高くなるとかの仕様だった気がするな。
それで、ティアキンは確かに料理で環境ダメージを防げるが、時間制限あるから探索には不向きか。
>シリアル
どうしても長時間うろつくとなるといくら時間があっても足りませんしね。
戦闘になったらこの服で対策したい、って時に一時的に着替えるために使う感じでしょうか。
>観空
何分も戦闘続くってのはボスクラスじゃない限りはそんなにないしねぇ。
んでー、こっちはそもそも服が基本的に無くなるパターン(むにむに
>紅桜
旦那様の趣味だと、大体常に肌色しかないしな。
>シリアル
あっても拘束具とか胸に付ける何かくらいですかね。
>観空
まあそうねぇ、よく搾れる。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
エネルギー系のシールドは、クリアパーツ好きとかだとポイント高いかも知れないね~。
>モーシル
物理/エネルギーは好みの関係で派閥が湧かれるパターン多いですよね~。
あと手に持たせるか、手甲みたいなのから生やすパターンも結構派閥で分かれてるイメージ多いです。
あー、、汁物用の具材だけど、先に戻しちゃえば使えそう?
焼き飯に入れるのだと、専用の乾物なイメージ。
毎度御馴染み、ドラちゃんのCMで良く見掛けてたんだそうな。
煮卵は自分で作っちゃうのも一つの手~。
別の料理目的で買ったジップロックの在庫も有りますから、後は調味料さえ分かれば作れちゃいますね。
……ちなみにヒロト、来月はカードの支払が普段より跳ね上がってて少し頭を抱えてます。
えっと、ポイント倍の日に高い日常品の纏め買いしたんでしたっけ?
その使い方なら、別に大丈夫かと。
数年前にリボで馬鹿やった記憶が有るかんな。
そのトラウマで、カードで高い額を使うのが駄目に為ってるんだとさ。
むう、得してるのは分かりつつ精神ダメージは負ってる。
で、やっぱりバッジアクションはスピンだけ使い易さが頭一つ抜けてる感じ。
プレイした当初はマントマリオでの経験から、パラシュートを今後も使いそうかなって予想もしてたよね。
尚、結果は知っての通り。
御蔭様でヒロト、最終ステージでも何度かミスる程度の慣れ具合のままでしたよ。
ティアキン、、加えてブレワイでも、序盤に料理で暖を取りながら進む雪道は中々に緊張しながら進めてました。
行き先を見失ったりすると、さあ大変。
減ってく料理と迫るタイムリミット。
防寒着が手に入れば一安心だけど、そこまで長いもんね。
戦闘では面倒だからと同じ服で突っ込んで、防御力の差を忘れてボッコボコにされるのも御約束?
少なくとも、ヒロトは良くやらかしてました。
うっさいよー。
ともあれ、観空さん達の影響も有ってか、コッチも無くなるパターンで愉しむ事が増えてたり。
あぅ、散歩に行く時とか、特にそうだよね。
玄関に、専用の衣装掛けまで用意して……♪
ふふ、外出の準備として一枚ずつ脱いでく観風の姿を、堪能したくってさ。
終わった後に恥ずかしいポーズで隣に立たせて記念撮影するのも、これまた一興。
あっ♪ あん♪
はいはい、続きは別部屋に移ってからにして下さいねー。
タイムの場合、自分の炎を実体化させてる感じだったよな。
だから正確には、エネルギー属性の物理武装だぜ。
一時期は全身に強化パーツを取り付けるってプランも有りましたよね?
タイム君の身体がドンドン小型化してく影響で作業に入れないとかで、今はほぼお蔵入りみたいですが。
缶バッジ盾、、もし作る日が来たら当然物理扱いですが、装着方法はエネルギー系と同じく磁石に為ります。
俺が生物って関係上、明らかにソレっぽいコネクターみたいなのは付けたくないらしいです。
久々にSwitchでレコチョクを起動してたり。
……今年はどんなゲームに出会えるかねえ。
去年はティアキンにドハマリしてました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
乾燥わかめは実は使った事無いんですよねぇ。
味噌汁の方ならあるんですが。
>紅桜
都合良いタイミングで乾燥わかめ切らしてたりするからな。
卵の方は大抵あるから作れるのだが。
>シリアル
燻製卵売ってるお店もありますけど、あれも合いそうですね。
>観空
一度やってみたいけど、カップラーメン本体より高い場合があるのがちょっと困る。
んで、壁登りジャンプのバッジは逆にテンポが悪くなるので攻略に相当不向きなのがねぇ。
>紅桜
それを使う事前提のギミック以外では封印した方が楽まであったしな。
一方でツルは確かに面白い性能してるから、クリア度外視なら使ってみても良いとは思っていたが結局使ってないな。
>シリアル
あんまりにもスピンが便利すぎましたしね。
ヨッシーの方はたまに食べられない敵もありますけど、基本本当に何でも食べますねー。
>観空
食べることが幸せタイプだからねぇ。
ソレを前面に出したのがヨッシーストーリーだっけ。
>紅桜
食べて幸せになるゲームだったな、アレ。
地味に難しかった気もするが。
>シリアル
ダメージでアウトになるのってその作品くらいですね。
身体が強いのでどっちかと言うとメンタル方面で攻められてたのがストーリーの流れでしたっけ?
>観空
なんか幸せ奪われてどーのこーのだった気がする、そして子供が頑張る。
ティアキンはー、確かにゲームシステムがブレワイの直結の後継作なのに今までの動きができないってなるからねぇ。
>紅桜
特にがんばりゲージ関係は前作やってるなら大体の人が先に延ばすだろうな。
マスターソードの入手もがんばりに変更になったから体力上げるのがますます後回しになってしまってるが。
>シリアル
一応体力判定の扉ありますけど、それよりはやっぱりマスターソードですかね。
>観空
どうしても思い入れある方に偏っちゃうよねぇ。
んで飛行機械使わず旅してみると、実際雪山とかの祠って辿り着くの結構大変なの多いから祝福なのかねぇ。
>紅桜
環境のせいで衣装が縛られたり、脚を取られて移動速度遅くなる中での探索がメインになるからな。
>観空
ついでに良く吹雪いて視界悪いとかもあるからねぇ。
あ、縛るに関してはこっちの方なら存分にやるけれど(むにむに
>紅桜
縛られるのはワシらなのは相変わらずだがな。
>シリアル
そこはもうお決まりみたいなものですしね。
>観空
動けない姿もかわいいしねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
サイズ的に缶バッジは確かに合うけど、質感や耐久力はやっぱり問題かもね~。
>モーシル
盾ってするならやっぱりしっかりした鉄製が欲しくなりますよね~。
いっそのことメタリック系の塗装使って質感表現するとかの方が楽かも知れません。
わかめ、かやくと同じ感覚で使えるのが便利な所さん。
味噌汁と言えば、野菜や豆腐も入った乾燥具材セットが売られてた記憶。
カップ麺コーナーに置かれてたから、ソッチの需要も有るっぽい?
尚、ヒロトはお味噌汁を作る機会が減ってる事も有って未購入~。
燻製卵や煮玉子も、値段的な意味で積極的には買わない人です。
入れると美味しいのは分かってるんですけどねー。
パック入りの生卵の方は、お粥を作る時にも積極的に入れてたり。
垂直ジャンプは、常に上へ行けるならそれなりに使えたのかも?
でも、それはそれで苦戦しそうな気がします。
左右のブロックを跳び移るってギミック、それなりに有りましたし。
結局、スピンジャンプだよな。
ヨッシーストーリーは、未履修だぜ。
コロコロかボンボンで同ゲームが題材の漫画は読んでた筈。
確か、白と黒のヨッシーが出てた?
ヒロトが読んでた漫画だと、他のヨッシーとは別格扱いでしたね。
で、ティアキンの雪山移動は気温問題も有りましたか。
ハートが多く為るまでは、無視出来ない問題。
料理が有れば一安心だけど、事前準備は必須~。
装備も強化段階次第では一気に弱体化だもんなあ、やっぱり祝福なのも納得。
そして自分から防御力の下がる衣装を着たがる変態さんが、此方。
ぁん♪
ど、奴隷妻として相応しい格好で、御主人様に嬲って頂く悦びを、いっぱい、注がれましたから♪
ふふ、そうだっけね。
今夜は、どう嬲られたい?
……両手を拘束されたまま、床に転がされて、、そのまま、御主人様の足で、虐められたいです♪
ふふ、了解。
サービスで、甘々イチャイチャしてる時の映像を一緒に流してあげようかな。
あっ♪ ああっ♪
はいはい、続きは別部屋で愉しんで下さいねー。
考えてた頃だと、缶バッジのサイズが盾に丁度良かったんだよな。
しかも好きなキャラのイラスト付きで、別の意味で防御力も高いイメージだ。
実戦向きって感じじゃなくて、、痛盾? みたいな扱いだったかもしれません。
ちなみにタイム君の盾、実際に作ったモノはエネルギー系が多かったりします。
手の構造的に取っ手を持てませんから、手の横からエネルギーを生やすイメージのモノが多かったりします。
素材としてはパテと、100均のカラー下敷きを使ってました。
前に触れた100均テクを参考に、ランナー立て用のお皿立てを購入。
うん、こりゃ便利だ。
切り取るパーツを探すの、地味に面倒でしたもんね。
そんな訳で早速、SDEXライジングフリーダムを組み立ててました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [静音 (ーー)]
そこで怯まず、格の違いを見せつけようとする辺りが、もろ主人公。
>[鈴奈 (ーー;)]
そだね。
>[はぐれ (ーー;)]
スカルマンは島本先生が描いた漫画版は知ってたけど、アニメと実写の映像化までされてたのか。
尚、全部未履修。
>[アリア (ーー;)]
ダメじゃん。
大戦の方は、前フリだけで止めないと収集付かない気が。
>[鈴奈 (ーー;)]
ホントソレなんだよねぇ。
本戦までやったら、エター(ナル)待ったなしもあるからねぇ。
グロンギは……あー、うん、だねぇ。
>[静音 (・・)]
ゲゲルがそんなにやばい?
>[鈴奈 (ーー;)]
手段が色々なんで上げたらキリ無いけど、とりあえずー
・追い込んだタゲ(リンド)をトラックでバックしながら轢(ピー)
・事前に特殊な香でマーキングしてから、マーキングされたヤツを通りすがりに首チョンパ
※チョンパされたヤツは、振り向いた瞬間に首がずり落ちだす
とか、エグいネタをあの時間帯に放映してたから。
>[静音 (・・;;)]
うーわー。
>[はぐれ (ーー;)]
こっちも、あー、うん、だな。
>[アリア (ーー;)]
一応、自覚はある。
>[黒はぐれ (ーー;)]
いっそ、そのまま突き進んでくれた方が清々しいまであるな。
別方面は、マジでどうにかしろ、だけど。
>[アリア (ーー;)]
あ~。
>[鈴奈 (ーー;)]
おぃ。
>[はぐれ (ーー;)]
駿河屋本店の取り扱いプラモは、新品の方がメインだからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
中古はやっぱり中古で探すしかないのね。
>[はぐれ (ーー;)]
そそ。
ホビスクは、展示はされているけどーが、ホント長かったからなぁ。>30MS
>[静音 (・・;;)]
結構、生殺しだったのね。
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
次は、30MMの方と、04(アルカ)だな。
>[アリア (・・)]
?
>[はぐれ (ーー;)]
前者は、装飾用パーツ取り、後者は初期目標。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーいや、08(ネヴァリア)は、04が無かったのとある分だけで吟味した結果だっけねぇ。
ASTYはマ?
>[はぐれ (ーー;)]
フロアガイドだとマだけど、時間無いのと、昔からの食堂系が多い感を引きずってスルーしまくったせいで、現地は見てなかったり。
>[鈴奈 (ーー;)]
おぃ。
皆でね、ライダー応援したの。
頑張れーって。
ちあきもしたよ!
ライダー変身!
変身!!
おー。
あの回、合流する本郷さんも好き。
てか、あの3人のやり取りが熱過ぎる。
無茶だって止める滝さんと譲らない本郷さん、止めても無駄だって笑う一文字さん。
そして並走する3台のオートバイ、絵に為りますよねえ。
尚、本郷さんは「ショッカーライダーが1号2号と揃えてるのに~」って言ってたけど、実際に出て来た敵の数は3倍だった模様。
萬画版の方では、12人だっけ?
そう、そっから衝撃の交代劇。
……島本版スカルマンより先に読んでて良かったよ。
あー、まんまオマージュシーンが有るもんね。
と言うか出て来るのよね、本人。
えっ!?
あくまで、あの世界のです。
島本先生版のスカルマンは、ヒロトも古本屋で見付けてなければ知らないままだったかと。
本家スカルマンは、どっかの図書館で読んだんだよな。
アニメ版は、、流石に覚えてないぜ。
グロンギの殺害方法、トラックのは覚えてます。
他のだと、学生の頭に時限式の肥大化する針(事前摘出不可)を埋め込んだりも……。
ちなみに漫画版は、特撮以上に残酷な描写が増えとるでー。
一方で、人間社会に溶け込んでるグロンギが出てるのは原点との大きな違いやわあ。
元々は、絶対に人類と相容れない存在でしたもんね。
大元とのギャップが、中々に為ってるグロンギもチラホラ。
ソッチの方々は、寧ろ良く抑えたまま突き進めてるなあと。
ヒロトのアクセルが、強過ぎるだけな気もするー。
そこは否定しない~。
……穿かせない為に、昔の丈に戻すってのも有りかなあ?
にゃ、にゃあ!?
それは、、駄目ー。
ありゃ、残念。
それじゃあ観風には今後も、スリット入りミニスカでの紐パン結び目晒し生活を続けて貰おうかな。
その通りだけど言い方ー!
ふふ、ちょっと揺れてたみたいだから、こんな風に言われた方が嬉しいかなっと。
もー。
はいはい、次の話題に行きますよー。
すっかり昔の商品ですから仕方が無いですけど、ヒロトが子供の頃に買ったモノが全く無いのは、少し寂しい感じがしましたね。
私がハマってた頃は、数年前に出た初期のBB戦士も並んでて普通に買えてたもんな。
ああ、何時か再販されるかもってプレバンは定期的に覗いてたり。
ガンダムベースでは、昔のBB戦士も普通に並んでるって聞いたわよ。
でも流石に、覗きに行くには遠いわねえ。
模型首都にも欲しいよな、ガンダムベース。
30MS、ヒロトの方はすっかり熱が冷めちまってるぜ。
買えない期間が長過ぎたんよっと。
あら可愛い、それにナイトガンダムみたいなバックパックなんね。
ASTYの駄菓子屋は偶然見付けたんで割と驚きました。
ヒロトも食堂が多いイメージでしたが、最近は食品系の買い物も偶にしてたりで、少しだけ覗く機会が増えてます。
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