トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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■2026年分の散財の記憶■ ・1月 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
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■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・1月 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
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そんな訳で、灼眼のシャナ最終巻を読み返し中。
……何度読んでも、悠二の発言で吹いちまうんだよなあ。
君と一緒だと、僕は幸せになってしまう~。
本当、傍から見たら唯の惚気ですよねえ。
>「ゲーム電撃ミサイル2005 S.D」さん
>ちょっとした情報で、拠点にいるメンバーは経験値は拠点レベルによって獲得量は変化するけど
APは変化はしない。
時々、戻って待機キャラのAPを調整もありではある。
>ライダードロップキックは唯一の物理全体攻撃ではある。
問題はレベルを上げると威力は上がるが消費SPも増える難点。
一部スキルは逆に下がるが。
(代わりに初期の消費SPは高め)
>あとは攻撃に風属性の属性付加するスキルもあるし
かばうや仁王立ちで壁役も担える。
HPの底上げと一定条件で回復するフォースとか付けると
活躍の場は増える。
>あとは速度の早いキャラで瀕死になってもカバーできるようになれば
万全でしょうが、ボス戦は仁王立ちは危険のようです。
全体攻撃ではダメージが乗算するので、トータルダメージが高くなるようです。
ほう。
SPについては、回復薬の販売が始まったんで、前より気にしなく為りましたね。
値段が高いので、頻繁に使えないのが残念ですが。
安定の、セーブポイント徘徊だな。
それはそうと、1号は攻撃役以外にも壁役が出来るみてえだぞ。
仁王立ちで攻撃を庇う1号の勇姿、想像すると燃えるわね。
むう、、個人的には1号って、受けるより躱すか流す派だと思うんだけどね。
で、ボス戦でのダメージ蓄積は確かに危険だべ。
おやおや。
経験が、お有りで?
新世界樹に、盾持ちの子が居たからね。
その子の場合はスキルに防御力やHPの上昇が有ったから、割かし耐えてたんだけど……。
新世界樹と違って、パーティが1人少ないのも辛い所ですね。
もう1人居れば、回復&補助として重宝するんですが。
あはははは……。
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