作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2024年分の散財の記憶■ ・5月 パナソニック ジェットウォッシャードルツ EW-DJ11 ・4月 ダウンロード版 Synthesizer V AI フリモメン オムロン エレパルス HV-F127 ・3月 ミニプラ ブンブンジャーファーストキット ブンブンジャーロボ SDEXスタンダード デスティニーガンダム SDガンダム EXスタンダード ライジングフリーダムガンダム Switch用ソフト スーパーガチャポンワールド SDガンダムX ダウンロード版 ・2月 ネトゲ戦記(暇空茜) ミニプラ シュゴッド合体シリーズ04 キングコーカサスカブト & ガーディアンヘラクレス らいか・デイズ34(むんこ) 新仮面ライダーSPIRITS 36(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ・1月 新仮面ライダーSPIRITS 37(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) Nintendo Switchソフト開幕!!パドックGP
■2024年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・5月 ・映画 ゴジラxコング 新たなる帝国 ・・4月 ・新番組 ちびゴジラの逆襲(14話以降) 重甲ビーファイター ・放送終了 勇気爆発バーンブレイバーン ブルースワット ・・3月 ・映画 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・放送終了 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・・1月 ・映画 劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者 ・放送終了 ウルトラマンブレーザー ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー
昨日はSHTが無くて、今日はジャンプが合併号で休みかー。
しかもスピリッツを見掛けなくてコッチも合併号かと勘違いしてたんですけど、どうやら普通に売り切れてただけみたいです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
こっそり隠れられると見つからないのありますよねぇ。
石持ち上げ系とか、花? を追うタイプのとか。
>紅桜
サークル石に関しては、地図拡大すると実は見えたりするからそっちで確認しても良いだろうな。
>シリアル
地図の精度結構高いんですよね。
で、初代のゼルダってファミコンのアレでしょうか?
>観空
アレ遊んだの大分昔だから記憶がちょっと曖昧だけど、そもそもマスターソードがなかったのは覚えてるねぇ。
最後のガノンは姿を消しつつ襲ってくるから、タイミング見て剣で突いてってやってた気がする。あと薬ごり押し。
>紅桜
神々のトライフォースでもトドメは銀の弓矢推奨だったな。
あと部屋が暗くなって無敵化するから随時明るくする手段も必要だが。
>シリアル
色んな道具使って戦うのがリンクですね、スカイウォードでは剣重視で戦えますが。
>観空
もちろん道具使う必要もやっぱりあるのはあるけどねぇ、それがシリーズの醍醐味だし。
んでプラモの方は、RGユニコーン(素体)を3体目にもなると遊ぶ際の弱い部分が分かってきてるから少しずつ改修しつつ組み立て中。
>紅桜
全体的にはしっかりと組みあがるが、肩の一部と肘、内太もも辺りが気にはなっていたな。
肘の改修が少し難しいから、時間掛けて丈夫にしていたが今のところ何とかなったな。
>シリアル
現状の改修状態だと、少なくとも曲げ伸ばし連続10回くらいやっても緩んだりする事は無くなりましたね。
なので本格的な組み上げに切り替えましたが。
>観空
木工用ボンドでもちょっと不安だったから、ABS接着剤買ってみて試して何とかなった感じ。耐久性大事。
こっちはこっちで耐久力ありつつも、弱いところ見せてもらえるくらいの躾具合(むにむに
>紅桜
感度とかと体力は別枠だしな。
>シリアル
どっちもそこそこに自信はありますからね。
>観空
長くお楽しみしたいからそのほうが助かるねぇ、ついでに色々吸えるし。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
サージェントで検索してみたけど、確かに膝辺りとか動かし辛そうかな?
>モーシル
確実に当たる位置にありますよね~。
組み立てに関しては、急いでやっても失敗しやすくなるのが分かってるってのもありますね。
特に花は距離が離れてたりすると高確率で見失うから困るんよー。
それと全く馴染みが無いのだと、木に実った果物の数を揃えるってのが有るそうな。
攻略情報を見るまで、全く気付かなかった模様ー。
サークル石の地図表記は知ってた?
むう、、何時ぞや一度ばかり目撃した気はするんだけど、そのままスルーしちゃってたかも。
今度探す時は、参考にしてみようかな。
ちなみにヒロト、現在は久々にミートピアの体験版を起動中です。
メイクのシールやらを使った前髪作成方法を知って、観風さんの顔を色々と弄ってたぜ。
結局、満足出来る形には出来てねえみてえだけんが。
あはははは、、パーツの組み合わせを探ってる状況ですから、コッチも未だ未だ試行錯誤が続きそうです。
初代ゼルダは、ファミコンので合ってます。
初代のマジカルソード、ブレワイ世界でも何処かに眠ってたりするんかねえ。
と、初代ゼル伝でのガノン討伐は、マジカルソードで攻撃してから銀の矢でトドメを刺さなきゃ駄目だそうな。
剣と同様、コッチも名前が違ってましたか。
退魔の装備としては、順当な名前ですけど。
で、タイムの進捗はー?
<それと自転車関係で気力停滞中。
頭の色は決まったんだけど、今度は手足の装飾をどうするかで迷い中ー。
変に焦ると良い事が無いってのは分かってるから、もう少し検討してみるべ。
<ソッチはドンマイです。
完成してから更に弄るってのも毎度のパターンですもんねー。
まあ、逆に考えれば常に進化してくって事で一つ。
観風の感度と耐久度も、限界知らずの上昇度だし。(するり、さわさわ)
ひぅ、、御主人様の奴隷妻として娶られてから、身体の隅々まで、へ、変態として相応しい姿を晒せられる様に、躾けて頂いたお陰、です♪
い、今だって……♪(スルスル、ぐいっ)
ふふ、自分からミニスカ着物の裾を捲りあげて、、最初から丸見えの下着を更に見え易く、それも自ら足を開くなんて、、最初の頃の観風だったら絶対に無理だったろうね。
ましてや、この状態で辱めを受けるなんてのは。(ぐにぐに、キュッ、キュッ)
あっ♪ ああっ♪(ビクンビクン)
結婚前からイチャイチャはしてましたけど、濃度が一気に増したのは結婚して以降でしたねー。
ともあれ、さっさと部屋に移動して下さい。
サージェントは前掛けを左右分割出来れば良いんだけんが、EGみたいに分割可能な棒で繋がってる奴じゃねえから難しいらしいぜ。
だもんでいっその事、T字に切り取っちまおうとしてるな。
外見がかなり変わっちゃいますけど、顔の時点で違いますから今更かもしれませんね。
ヒロトさん、素顔が好きって理由で仮面を外しているのが基本の姿にしちゃってますから。
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