廃墟の語り場 私信3072回目! 地味に精神ダメージ。【猥談注意】
トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。
作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
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視聴・鑑賞した作品

■2024年分の視聴・鑑賞した作品■    ・・5月 ・映画 ゴジラxコング 新たなる帝国 ・・4月 ・新番組 ちびゴジラの逆襲(14話以降)  重甲ビーファイター ・放送終了 勇気爆発バーンブレイバーン ブルースワット   ・・3月   ・映画 ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突 ・新番組 爆上戦隊ブンブンジャー ・放送終了 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者   ・・1月 ・映画   劇場版機動戦士ガンダムSEEDFREEDOM ・新番組 ウルトラマンニュージェネレーションスターズ 勇気爆発バーンブレイバーン 牙狼<GARO> ハガネを継ぐ者   ・放送終了 ウルトラマンブレーザー   ・・去年からの引き続き ウルトラマンブレーザー ブルースワット 秘密戦隊ゴレンジャー  

   
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ヒロト
 ニコ動プレミアムの動画にひだまりスケッチの名前を見付けて懐かしいなあとか思ってたら、最初のアニメは2007年に放送だってさ。
 そら懐かしい訳だよ……。
 
 
タイム・汗
 あはははは……。
 ブログを初めて一年後、ですね。
 
 




*立ち絵素材:そんそん

>「空の色」さん

>観空
地下は回復素材が枯渇しやすいってくらいで、むしろ戦闘用のアイテムならガンガン手に入りますからねぇ。

>紅桜
ケムリダケとか言うバランス崩壊アイテムもあるしな。
あとがんばり優先したくなるのは前作やってると余計にそうなるか。

>シリアル
体力なんて最低限でも良いを地で行ってましたっけね。

>観空
体力が1個2個増えた所で影響殆どないしむしろ上限増えると根性発動に支障が出るけど、がんばりは上げただけ探索も戦闘も楽になるからいくらでも欲しいしねぇ。
瘴気の回復は他にもちょっと食らっただけで数日寝込むみたいなのもあったし、やっぱリンクがおかしい。

>紅桜
序盤にガノンの瘴気を直に食らった時は流石に危なかったが、そもそもアレで即死しないのもどうかしてるのだろうしな。
ルージュは確かに近接タイプだから敵に突っ込むし、戦闘中は触れる機会があまりなかったか。

>シリアル
やっぱり接敵前に一発ぶっ放すやり方が丁度良いんでしょうね。

>観空
ゲルド地方のボスも弱体化の為に属性当てる必要あるんだけど、自前で道具使ってどうにかする方が早かったしねぇ。
と言うか全地方そう言う感じでやっちゃったけど。

>紅桜
右手と自前の持ち込み道具で大体どうにかできるのはある意味任天堂の想定内ではありそうだがな。

>観空
その辺の攻略の自由度も織り込み済みってのは感じるねぇ。
こっちを弄る自由度も感じて欲しい気持ち(むにむに

>紅桜
旦那様は自由だが、ワシ等に物理的な自由は無さそうだな。

>シリアル
今日もそう言う方向でしょうね。

>観空
そう言うプレイが好きでねぇ。
と言う訳でまた後でー。

>リディ
はいはいどうぞー。
マップ選択式のゲームと、道中も自分で歩くタイプのゲームは好きが分かれるだろうね~。

>モーシル
迷うから選択したいって人と、探索したいから自分で歩きたいって人両方分かる事は分かりますよね~。
最近のゲーム事情だと、オープンワールドが流行りなので後者が優勢って感じですけど。


ヒロト
 その辺のアイテムと赤い月を回避すれば、序盤でも安全に鉱石回収出来るんかな。
 ちなみに私は、突っ込んで何度も敗れた人。


観風・伏せ目
 その経験から、遠距離からのコンラン草攻めを多用した模様。
 がんばりゲージは、機動力に直結するからねえ。


タイム
 フィールドを快適に動き回る為には、早急な強化が不可避でした。
 特に前作だと、ハートはドリアン料理で好きなだけ底上げ出来ましたから、殊更にです。


カオス
 その辺、実況動画で散々観てからのプレイだったのも影響してるんだろうぜ。
 瘴気で寝込んでる奴は、監視砦にも居たな。


エヴァ・汗
 居ましたねー、ベッドで寝込んでいた人。
 でも確かその人、途中からはもう回復してるのに寝てました。
 
 
ヒロト
 まあ、気持ちは分からんでも無い。
 ルージュの力は、触れてても範囲が及ぶまで待たなきゃ駄目なのも面倒な所さん。


観風・伏せ目
 本当、自前のアイテムで対処する方が楽なんだよねー。
 ヒロトもゲルドの戦いでは属性弓矢で攻め立ててたし。


ヒロト(するり、さわさわ)
 ギブド相手の集団戦でも、攻撃は専らゾナウギア戦車に任せてたり。
 そして勿論、観風を責め立てる時も道具を色々と。


観風・照れ(ピクン、モジモジ)
 ぁん♪
 拘束されてから、無防備な身体を責めて貰うの、好きです♪ 


ヒロト(もにゅもにゅ、ぐにぐに)
 ふふ、特にこの辺りを責めると、可愛い声を聞かせてくれるよねえ。
 必死に頭を振って、身体を震わせながらの屈服宣言しちゃってさ。


観風・照れ(ガクガクビクンビクンビクン)
 あっ♪ あっ♪ あっ♪ ああっ♪


タイム・背
 はいはーい、続きの屈服宣言は別部屋で聞いて下さいねー。


カオス
 ヒロト的には、2Dのままフィールドの広がったポケモンをプレイしたいって考えたりはするみてえだぜ。
 ポケモン金銀で前作マップと繋がってたみてえに、色んな町や地方を通路を歩きながら冒険出来る感じだな。


エヴァ
 RSが出た時は、ジョウトやカントーへ行く手段が有るんじゃないかと期待してたみたいです。
 それ程、金銀での衝撃が凄かったんでしょうねー。


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