作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2025年分の散財の記憶■ ・10月 星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド アップグレードパス 駅はあるうちに行け(小坂俊史) 雑兵めし物語3(重野なおき) 信長の忍び23(重野なおき) 電子版 風都探偵19(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 電子版 コロッケ! BLACK LABEL 10(樫本学ヴ) Nintendo Switch 2(日本語・国内専用) マリオカート ワールド セット Samsung microSD Express Card 256GB for Nintendo Switch 2 電子版 1日外出録ハンチョウ 20( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 電子版 1日外出録ハンチョウ 21( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) 電子版 ミニ四ファイターV 2(青木タカオ) ・9月 となりのフィギュア原型師7(丸井まお) ・6月 小森さんは断れない! 13(クール教信者) 名医が太鼓判!ごっそり内臓脂肪が落ちる本 ・5月 1/32 ミニ四駆シリーズ No.24 ファンブルン(EZシャーシ) 知恵のハート 知恵の輪 Nintendo Switchソフト メダロット クラシックスプラス カブト DL版 レコチョク ハッチ大作戦(ジンギスカン) タミヤ いぬ ぶた(レッド) タミヤニュースVol.673 ・4月 あきらかに年齢を詐称している女子高生Vtuber2(なまず) 予約 真田魂5(重野なおき) 予約 軍師 黒田官兵衛伝7(重野なおき) ・3月 新仮面ライダーSPIRITS40(原作:石ノ森章太郎 作:村枝賢一) ポヨポヨ観察日記+(樹るう) レコチョク TABOO NIGHT XXXX(QUARTET NIGHT) レコチョク 遥かなる宇宙(井上和彦) VIVID VOICE PARTY3(アンソロジー) 風都探偵18(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) ・2月 Redmi 14C Redmi 14C手帳型ケース ずんだもんTV!1(原作:ずんずんPJ、作画:卯匡) ・1月 Nintendo Switchソフトあつまれ どうぶつの森 DL版 メカニックダイナソー ブラキオサウルス 組み立てキット 恐竜A 信長の忍び22(重野なおき) 殺っちゃえ!! 宇喜多さん2(重野なおき) 雑兵めし物語3(重野なおき) 怪盗ジョーカーEncore(たかはしひでやす) 100⽇後に死ぬ×(バッテン)ネズミ(きくちゆうき)
■2025年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・11月 ・配信作品 フェス・ゴジラII 新宿炎上 忍たま乱太郎 放送25年スペシャル さらば忍術学園の段 特捜戦隊デカレンジャー20th ~ファイヤーボール・ブースター~ ・・10月 ・放送開始 ビーファイターカブト 東島丹三郎は仮面ライダーになりたい ・配信作品 百姓貴族 第1期第2期 ルパン三世TVSPセブンデイズ・ラプソディ ・放送終了 重甲ビーファイター ・・8月 ・放送開始 バトルフィーバーJ ・配信作品 劇場版 忍たま乱太郎 ドクタケ忍者隊最強の軍師 劇場版アニメ 忍たま乱太郎 忍術学園 全員出動!の段 映画 忍たま乱太郎 忍たま乱太郎(TVシリーズ) ・放送終了 ジャッカー電撃隊 ・・7月 ・放送開始 ウルトラマンオメガ ・配信作品 ルパン一家勢揃い ・・6月 ・配信作品 ウルトラマンオメガ直前スペシャル LUPIN THE IIIRD 銭形と2人のルパン ・放送終了 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・・4月 ・放送開始 機動戦士Gundam GQuuuuuuX ・配信作品 映画ドラえもん のび太の月面探査記 ・放送終了 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ・・3月 ・放送終了 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 ・・2月 ・映画 ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク ・放送開始 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・配信作品 劇場版シティーハンター 天使の涙 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEスターリッシュツアーズ ・放送終了 爆上戦隊ブンブンジャー ・・1月 ・映画 機動戦士Gundam GQuuuuuuX-Beginning- ・放送開始 悪役令嬢転生おじさん 戦隊レッド 異世界で冒険者になる ウルトラマンニュージェネレーションスターズ ・放送終了 ウルトラマンアーク ・・去年からの引き続き るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱 重甲ビーファイター ジャッカー電撃隊 ウルトラマンアーク 爆上戦隊ブンブンジャー
風都探偵の新刊は、秋頃かな?
今回の話も読むのが楽しみ。
18巻終わりの予告的に、劇場版での謎も明かされるんですかねえ。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [マリス (ーー)]
うちは、背中より肉体言語で語りそう~。
>[はぐれ (ーー;)]
ミリも否定出来ねぇ。
>[鈴奈 (ーー;)]
ホントソレ。
>[マリス (・・)]
照れは~?
>[はぐれ (ーー;)]
デフォの1つなので全員入っているけどー、ほとんど使い所略。
ちなで、誰かさんの冒頭「うー」は、アレでしか使わない個別追加分。
>[マリス (・・;)]
アレはアレで、別パターンなのね~。
>[鈴奈 (ーー;)]
そー。
指先の怪我は、絆創膏とかで感覚遮断されるのがキツいからねぇ。
程度の方は、刃物でやっちゃった時点で、お子様的には火力高め感。
>[はぐれ (ーー;)]
ホントソレ。
地上最強(共)は、それだけで十分お察し。
>[マリス (・・)]
スピンオフは~?
>[鈴奈 (ーー;)]
んー、ニコ静画だと、J衛隊隊員とロシアの死刑囚が、アパートの一室(4畳半)で同棲するヤツが出てきた。
>[マリス (・・;)]
最速ツッコミどころしかない何か~。
>[はぐれ (ーー;)]
ホントソレ。
>[鈴奈 (ーー;)]
……あ、も一つあった。
異世界(ファンタジーなアレ)に飛ばされたけど、イキイキしているチャイナ人なヤツ。
>[はぐれ (・・;)]
そっちもあるんかいっ。
>[鈴奈 (ーー;)]
あつ森の花火(打ち上げ日)は、公式のイベ情報に書かれていたからねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
公式なら、ソースとしてはこれ以上確実なのは無いな。
>[マリス (・・;)]
結婚式は~?
>[鈴奈 (ーー;)]
式自体、あせらんでいいって事は言ったのが居るけど、和式は進めとらんって。
つか、和式だと、そこのタオル巻きがメタ(アイコン作成)で発狂するから。
>[はぐれ (ーー;)]
そー、ベールはあるけど、角隠しなんて用意出来ねぇぞ。
※コレで、花嫁はドレス一択になりました
尚、グーパンは、式の翌日の冒頭。
>[マリス (・・;)]
結構、深刻なヤツだった~。>ドレス一択
[はぐれ (ーー;)]
祝電は、そんなのあったなぁ。
http://hagcok.blog97.fc2.com/blog-entry-1297.html
>[マリス (・・;)]
旦那(側)のアイコン、古っ~。
>[はぐれ (ーー;)]
昔の絵そのまんまだから、回避不可能。
>[鈴奈 (ーー;)]
しれっと、うちのアイコン復旧作業してある件。
>[はぐれ (ーー;)]
今回の件で読み返したんで、ついでにやりましたです。
尚、俺の結婚式の方はまだです、はひ。
※こっちも、一部飛んだまま
肉体言語(意味深)ならコッチも得意。(なでなで)
おやおや、確かに。(むぎゅぅ、くい)
あうぅ。(もじもじ)
んっ♪ (ピクン)
結果、活躍する大人組の照れアイコン。
そんで呆れる、背中アイコンだな。
あはははは……。
えっと、皆さんもハサミを使う時は気を付けましょうね?
はーい!
きおつけうー♪
02はカッターも使うけど、怪我しないよねー。
当然。(どやっ)
きりたんは平気?
私のコレ(髪飾り)は、あくまで飾りですからね。
と言いつつ、霊力を込めればザクッとイケるらしいで。
公式さんの場合、切れるのと切れないのとが有るらしい。
そんで地上最強のスピンオフ、後者は兎も角として前者は想定外だったなあ。
まさかの、あの二人が主役のスピンオフですからね。
読んでて面白いのが、これまた。
後者の、中国四千一年目を踏み出してる人は?
本編の展開は結構ショックだったから、異世界で元気にしてくれてる姿が見られて割と嬉しい。
ちな、本編で握力の人が登場したのはその後。
あの人、結局どう為ったんでしょうね。
結婚式は、何と云うか色々と懐かしいです。
記憶より長い文を遅れてて良かった。
てか、いっぱい食べてるウチの嫁が可愛い件について。(むぎゅぅ、なでなで)
何さそれー。(むぎゅぅ)
グーパンの理由は、終盤のアレだったんですね。
和式の提案、影も形も無いんだけど?
多分、普段の私信中に式の話題が出た時だったと思う。
必死に薦めてる姿を見て、コッチで誰か結婚式やる時はお借りしようかなって考えた記憶は残ってるんよ。
但し祝電の内容を違えている記憶力なので、実際にあったかは今と為っては不明です。
なんか勢いのままに、忍たまのTVアニメ版も配信されてたのを適当に摘み中。
いやあ、今でも普通に楽しんで観れるな!
思った以上に懐かしいBGMが聞けてニヤニヤしてます。
登場人物は、リアルタイムで観ていた頃より大分増えてましたねえ。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
あそこで指示間違っても平気なのは、それまでの信頼の積み重ねって事で?
>紅桜
信頼度で追加されるバフの演出をうまく使ってる場面だったな。
レベリングは、楽になったおかげか後半の敵のレベルも釣られて上がりがちになってる気はしてるな。
>シリアル
後半トレーナー戦の平均レベルが大体高い事になってますしね。
と言うか戦術自体が強くなってるのもありそうですが。
>観空
初代とかかなり構成に隙のある設定だったけど、今はPT単位でちゃんとした構成にしてるのも増えてるからねぇ。
同レベル帯で挑むと普通に苦戦するレベル。
>紅桜
高価な使い捨てのアイテムを平気で使ってくる程度の戦術やってくる場合あるしな。
で、捕まえても経験値貰えるのはおかしくないと言えばおかしくは無いか。
>シリアル
手持ちに入れてるだけで経験値が入るなら、ちゃんと戦って捕まえてって頑張ってるから経験値が入るのもおかしくないですしね。
>観空
ソレに稼げるなら積極的に捕まえようって気持ちもなるしねぇ。
んでー、XYは確かに遊んだはずなのに、なんか記憶が薄いのは何故かしら。
>紅桜
例によって初手はフォッコ選んだ筈だが、妙に記憶が抜けてて何してたかあまり思い出せん謎があるな。
そしてポケモンのサイズだが、図鑑で見ると結構大きい、重たいのが多くてソレが野生でウロウロしてると普通に危険だな。
>シリアル
コラッタやポッポだけでなく、ビードルとかの序盤の虫ポケモンでも数十センチありますからね。
と言うかああ言うの、虫苦手な人からしたら相当キツイ気もしますが。
>観空
愛嬌ある見た目で誤魔化されてるけど虫は虫だからねぇ、イヤな人はイヤそう。
んでオデッセイ、確かに64の頃の見た目の服あったねぇ。
>紅桜
わざわざ解像度低いの実装する辺りファンサービス行き届いてるな。
メタルな見た目のもあったが、流石に性能は普通だったが。
>シリアル
常時メタルだと強すぎますしね。
>観空
流石にそこは無敵だとやり過ぎだしねぇ。
そしてこっちは無敵と逆の弱点部位、私専用だけど(むにむに
>紅桜
許可取ってる旦那様以外が触れるのはアウトだからな、普通に。
>シリアル
そこの判別は流石につけてますからね。
>観空
誰でもOKって訳じゃないからねぇ、私も困るし。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
ヒーロー物は相変わらず知識が無くて良く分からないけど、怪談物ならギリギリ分かるかな~?
>モーシル
とは言えそっちもやっぱりあんまり記憶に残ってないみたいですけどね~。やっぱり子供のころから馴染みに馴染んだゲームと言う概念が一番先に来るみたいです。
ティアキンの地下も、薄気味悪いとは思っても明確に怖いと言うイメージは無かったみたいですからね~。
ちな私は、素で命令を間違えたっぽい人。
……持ち堪えてくれて、本当に助かったよ。
この仕様には、ピカブイでも何度か御世話に為ってたよねー。
主に、一撃必殺技を喰らった時。
当たる記憶が薄い技を何度も当てられて、更にソレを踏み止まってで、二度驚いてます。
……その時のポケモンはニドキングだったので、ニドで二度驚きです。(どやっ)
うるせえよ。
あはははは……。
えっと、初代のCPUさんってそんなに弱かったんですか?
戦闘で効果の無い技を使って来たりとかは、覚えてる。
それでも当時の私は、終盤で大苦戦した記憶。
高価かは兎も角、初代でも回復役は使って来てたね。
それでチマチマ削ってたのを、一気にひっくり返されたりもした模様。
戦闘での知識なんかも、サッパリでしたから。
捕獲での経験値は、割と以前から「なんで戦闘してるのに貰えないねん」って愚痴ってたので、納得の変更だったりします。
XYの冒険は、、森を抜けたり城の中を走ったり、部分的には浮かぶかな。
でもイベントや地形よりも、お気にの鍔付き帽を被って走り回れたのが一番の思い出。
あー。
丁度、仮面ライダーW(主人公が同様の帽子を被っていました)の影響を強く受けていた時期ですもんね。
タイムの帽子も鍔付きだったかんな。
身体が完成したら、また被りたいもんですねー。
……今のサイズで作れるかは、ちと分からんよ?
ともあれ、虫ポケは質感がどう為っているかも重要。
どんだけデフォルメされててもー、、だよねえ。
本物のイモムシみたいだったら、ちょっと私は無理。
子供の内から触れ合えば、慣れるんかなあ。
観風も時差部屋で何度も繰り返した末に、すっかり慣れた触れ合い方法が多数。
うぅ、慣れたというか、慣れさせられたというか。
勿論、私も合意したり、オネダリしたりの、結果だけど……♪(もじもじ)
ふふ、慣れる前の初々しい反応を流しながら、今の反応を堪能するなんてのもオススメ。(むぎゅぅ、さわさわ)
ぁん♪(ピクン)
はいはい、流すなら別部屋でお願いしますねー。
その辺やっぱり、趣味の差が出るよな。
ヒロトの場合は映像系を楽しむ事が多かったぜ。
映画を観に行った時に子供向けホラー映画の予告が流れた時は、目を瞑ってたらしいです。
ホラー耐性が無い分、余計に記憶に残りがちなのかもしれませんね。
流れに乗って、第2作目の劇場版忍たまも視聴。
現状、忍たま映画で一番好きかもしれない。
ギャグとシリアスのバランスが好みの配分でした。
それと、乱太郎さんが戦闘とは別の意味で大活躍されてましたね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [翠 (・・)]
?
>[はぐれ (ーー;)]
用意したのはいいけど、引っ張り出せないアイコンが何枚かある模様。
うちのは作ってうpまでやったけど、使い所が行方不明。
>[理香 (・・;)]
ざんねん。
>[鈴奈 (ーー;)]
残念って、照れ顔の事なんだけど、誰か居ないのー?
>[れたす (ーー)]
きゅ。
⊃[ヒミツ]⊂
>[鈴奈 (ーー;)]
おひ。
>[はぐれ (・・;;)]
切断方法は聞いているだけで、「うわー、うわー(・・;;;)」な何か。
>[理香 (><)]
いたすぎ。
>[れたす (><)]
きゅ~。
⊃[ワカル]⊂
>[はぐれ (ーー;)]
絞り方とダイヤは、どんだけ圧(物理)強いんだよ、ソイツ、だな。
>[鈴奈 (ーー;)]
まったくで。
>[翠 (・・)]
み?
※実
>[鈴奈 (^^;)]
丸いアイスだからね。
まだ暑いから、おやつはソレにしようかねぇ。
>[翠 (^^)]
わーい。
>[理香 (・・)]
まいにち? >あつ森の花火
>[鈴奈 (ーー;)]
んー、確か、今月の日曜日の夜限定。
尚、Switch以下略。
>[理香 (・・;)]
あ~。
>[はぐれ (ーー;)]
視線が痛い。
>[れたす (・・;)]
きゅ?
⊃[クサ ボウボウ?]⊂
>[鈴奈 (ーー;)]
どれだけ生えているかは知らないけど、そーなるのは、ゲームでも一緒だねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
花束贈呈の温度差はそーだけど、ソレ自体、俺の方の結婚式だからな。
>[理香 (・・;)]
そうなの?
>[翠 (・・;)] ← 出席者(はぐれ・珠美)
そー。
ママは? (・・)
>[理香 (・・;)] ← 出席者(観空・鈴奈)
ふつうだったけど、あとがみれなかった。
>[鈴奈 (ーー;)]
普通にやったからねぇ。
尚、後日、そこのタオル巻きにグーパンプレゼントになったのは、その後のせいでねぇ。
みけを協力者にして、いらん事しやがったからねぇ。(ーー#)
>[はぐれ (ーー;)]
はひ。
>[翠 Σ(・・ )]
えー。
タイムの場合、他のメンバーには無い背中向きのアイコンが特別だったり。
お陰で基本の3つ(素顔、汗、怒)にそれぞれ背中側が有るけえ。
男は、背中で語るもんです。(どやっ)
かっこいー!
おとこのびがくだー!!
そんな言葉、何処で覚えたのってルパンのOPかー。
尚、身体関係については真正面から睨んで来る事も多い模様。
美学はどしたんー?
自分の胸に聞きやがって下さい。
あはははは、まあまあ。
照れ顔、メアちゃん達は割とやってますね。
特に03はエッチな事を考えてる事が多いから。
ねー。
えー?
おやおや。
何だ彼んだで、普通に照れている事も多いですよ。
うふふ。
そこがまた、可愛らしいのよねー。
、
さよか。
指先の怪我は、他の作業にも支障出てて面倒がってたな。
そこまで深い傷じゃ無かったのは幸いでした。
ダイヤの人は、地上最強の人が出る作品のキャラなので。
そのキャラが出る前の話だと脱獄した死刑囚と戦ったり、地上最強の親子喧嘩してたりもするで。
ちなみにマスターは、スピンオフの方をニコニコの方で読んどる。
チャンピオン、買わなく為って久しいなあ。
花火大会はその通りで、毎週日曜の夜。
凝ってる所で、ちゃんと時間経過で住民の反応が変わったりします。
……それで花束贈呈は兎も角、後日談はサッパリ記憶の外ですねえ。
結婚式の話題だと、和式を薦めてる方が居た気がする。
それと誰かが送ってた、散々悩んだ末にめっちゃ短文に為っちゃった祝電。
オマエだよ。
あー。
今日は、ハニーの日!(むぎゅぅ、なでなで)
にゃ~♪(むぎゅぅ、すりすり)
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
トレーナーの明確な指示が無いとバトルは今一上手く行かないって事なんでしょうかねぇ。
>紅桜
単純に突っ込めと言ってるだけだから細かい事一切無視みたいなものだしな、アレ。
範囲技しか持ってない子ですら単体しか相手できないのはまあシステム的に難しい所があるのだろうが。
>シリアル
ああ言うゲームで範囲狩りは経験値効率更に下げられそうな気もしますね。
レベリング自体は昔よりは楽になってるので、そこの塩梅は開発が決める事なんでしょうけど。
>観空
昔は出てる子しか経験値が入らない、捕まえても経験値入らないとかだったからねぇ。
>紅桜
ポケモン自体の数が増えたから、その仕様だと育成して進化させる手間が増えすぎるのもありそうだしな。
それとピカブイは初代のリメイクに近い所あるが、仕様が変わって前と違うと言う感じか。
>シリアル
リメイクにあたってそう言う思いをするのは往々にしてありますよね。
リマスターならともかく、リメイクだとシステムが変わるのは良くありますし。
>観空
今で考えると面倒でしかないけど、昔を知ってるから耐えられるような仕様多いからねぇ、どうしても。
にしても図鑑説明見てると、命の危険しかない説明が大分あるから準備も無しに草むらに入るなって言う初代の注意はかなり真っ当。
>紅桜
その辺は初代だけでなく今も通ずるが、実際の所草むら以外でもポケモンが沢山居るから自己防衛用のポケモンは誰でも連れてる方が多分安全だろうな。
>シリアル
番犬ならぬ番ポケですね。直接戦わなくても、逃げるのに便利な子も居ますからそう言うの大事そうです。
それで一体多数は、形式的にどうしても被弾覚悟での攻撃になるので難しいんですよね。
>観空
2VS2じゃないから、どう足掻いても一人で受ける事になってしまうからねぇ。
そんでオデッセイに限らないけど、過去作知ってるとちょっと嬉しい要素を入れてくれる任天堂のサービス精神好き。
>紅桜
ピーチ城周りだけムーンがスターになってるの、ゲーム的な意味は無いが64知ってる人には嬉しいモノだしな。
>観空
ちょっとしたファンサービスって嬉しいよねぇ。
そしてこっちは私が積極的にサービスとして使わせてもらってる部位(むにむに
>紅桜
身体動かせん事多いから、旦那様が合意の上無理矢理使ってくる形になるからな。
>シリアル
合意の上の無理矢理って変な言い方ですけど、実際そんな感じですからね。
>観空
イヤな事はしない、でもOKな範囲内で好き勝手やるって言う感じ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
日本一ソフトウェアだから、遊ぶ部分は7~80点くらいの出来っていつも考えてはいるみたいだけどね~。
>モーシル
ホラー部分が苦手なら、無理して遊ぶことはないですね~、多分。
観空さんはあんまりホラーやりませんし、雰囲気の暗いゲームでも主人公が戦えるのばかり遊ぶのでそっちを想像しがちみたいですね~。やっぱり人によりそうです。
やっぱりトレーナーの存在って大きいんやねえ。
と考えると、最後のアギャッス同士対決の結果も納得。
尚、あの戦いでは指示を間違えても大丈夫。
レベル上げは、本当に楽に為った印象。
SVの場合、システムに加えてドンドン強いポケモンが居るエリアへ行けたのも大きい気がします。
XYでもバトルシャトーに籠もった結果、ストーリー半ばでレベルが100に到達してました。
爵位が上がると、相手の出すポケモンのレベルも上がるから丁度良かったんだよな。
しかも経験値が手持ち全員に分配されっから、全員が底上げされてたぜ。
フレア団の人達、驚いたかもしれませんね。
悪の組織を殲滅するヒーローゴッコを堪能した記憶。
ともあれ、捕まえても経験値が入る様に仕様変更された時には感動したっけなあ。
仕様変更されたのも、XYの時だっけ?
原点復帰みたいな空気の中で、色々と変わってたんだねえ。
XYのイベントだと、途中で初代御三家を貰えたのは割と衝撃でした。
ピカブイは、ポケモンGOから入った人なら馴染めそうなシステムです。
ソッチの人をゲーム本編側に誘うのが目的だったりするのかも?
さて置きポケモンのヤバさを理解すればする程、そらオーキド博士も慌てて止めようとするよなと。
大型もだけんが、コラッタなんかも十分に脅威だよな。
まして逃げるんじゃなくて、人間に襲い掛かって来やがるし。
……目の前が真っ暗に為ったトレーナーさん、良く無事に帰って来れますね。
実際は帰れない人も多いのかもしれないという、少し怖い妄想。
一対多数は、攻撃の受け流し方を徹底的に覚えさせたい感じ。
頭の中で、昭和特撮の殺陣が再生されてます。
オデッセイでの64要素だと、確か当時のスキンにも着替えられるんですよね?
時代の流れ、技術の進歩を感じられる変身。
観風の変化については、この辺から覗くのが良い感じ。(ペラリ)
ぁん♪(ピクン)
うぅ、最終的には脱がして、全部丸見えにする癖にー♪(もじもじ)
ふふ、そこまでの流れも含めて愉しんでるのさ。
そうそう、最近の奴隷妻用衣装は袖部分をカットして、より露出度を上げてたり。(するり、さわさわ)
あっ♪ あっ♪(ピクンピクン)
はいはい、衣装の披露は別部屋でお願いしますね。
悪巧みなら、ヒーロー番組の敵組織。
ホラー系なら子供の頃に読んだ怪談系作品の影響だな。
ティアキンの地下も、途中から調査員が居なく為ってしまったのを淋しく思ってましたね。
幸いリンクさんは強いですし、ゴーレムさん達や敵ながらイーガ団達も居ましたから、怖くて遊べないって事は有りませんでしたが。
子供の頃、刀よりも苦無の方が好きな時期が有ったなあ。
確か忍たまで知ったんだよな、苦無。
十徳ナイフみたいに、アレ一本で色々と出来る万能さに惹かれてました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
あとはレッツゴーで何とかするみたいな?
>紅桜
テンポは良いが、アレはアレで倒したくないものまで倒してしまう問題あるし結構取りこぼしも出た覚えあるから代用にはならんな。
>シリアル
それとタイプ相性によってはレベル差あっても結構返り討ちに遭う事あるんですよね。
>観空
やっぱ虫よけみたいにレベル差あったら絶対会わないって方が楽よねぇ、使い直しの手間はあるけど。
あ、水道は確かに弱点タイプが大半雷だから育成楽なのはありそう。
>紅桜
ああやってタイプが偏ってる地域は育成には使いやすいか。
それで、イシツブテ合戦は有名すぎて基礎フィジカルの強さが伺えるな。
>シリアル
持ち上げるだけでも大変そうな重量のポケモンを投げ合うって相当ですよね。
あと、それ以外にも明らかに人の被害が出てそうなアイテムに擬態するタイプのポケモンとかも居ますけど、アレも厄介ですね。
>観空
犠牲者の姿は見えないけど、食らってもイテテで済ますのかどうなのか。
レジェアルの事を考えると本当に危ない時は危ないけど、その時より現代はまだ安全? みたいな所あるからマシなのかねぇ?
>紅桜
レジェアルは独特すぎて基準が違う所あるからなアレ。
トレーナー戦ですら1体多数とかあるし。
>シリアル
ポケモンバトル自体が相当珍しい所為なのかルールがちょっと変わってるんですよね。
アニメと言い、独自設定が多数存在するのはある意味では世界観の考察で楽しめるのは良い所でしょうか。
>観空
突っ込みだすとキリが無いけど、逆に考えると想像の自由度高くなるからねぇ。
それで、マリカ64は確かにピーチ城あったねぇ。何ならマリオオデッセイでもピーチ城が似たような形でまた出て来てたし。
>紅桜
流石に城の外観以外の地形と城内は結構様変わりしてたが、名残は感じられたな。
ピーチ城は大体あのスタイルで固定されてるか。
>シリアル
ステージとしてはコンプ目指すのに結構探索大変だったみたいですけどね。
探索好きなのでその辺はそんなに気にしてないのもあったみたいですが。
>観空
ある程度ここに何かある、って言うヒントくれるのもあるからねぇマリオデ。
ゲームの探索って大事、こっちの探索は別の意味で大事(むにむに
>紅桜
探索と言うが、正直調べられてない箇所が無いくらい色々やられてるがな。
>シリアル
どっちかと言うと開発とか調整みたいな所ありますね。
>観空
まあそう言われたらそう、程よい感じに私好み調整。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
例のホラースローライフゲームは買うか分からないけど、基本は大体どのゲームもスローライフ部分は似通ってくるからそんな感じだとは思ってるみたいだね~。
>モーシル
どっちかと言うとホラーテイストメインにしてきそうですよね~、あの会社ですし。
観空さんは逆に、普段人が居る場所に人が居ないとテンション上がるタイプなので色んな反応あるんでしょうね~。
レッツゴー、確かに相性次第でボッコボコ、、とまでは行かなくても満身創痍レベルのダメージ食らっちゃうのは面倒だった。
それと出せるのは一体だから、複数で来られると普通に擦り抜けてくるし。
広範囲攻撃で一掃、とか出来たら良かったのにねー。
それかスター団戦みたいに、複数体を一気に出すとか。
、
スイッチ1版の密度なら、それで十分に対処出来そうです。
水道では大体、10万ボルトを連打するだけでレベルが上ってました。
ピカブイだと野生ポケモン遭遇時の仕様変更の所為で、やる意味が無く為っちまったんだよな。
そこでのレベル上げが定番だったから、ちと寂しがってたぜ。
あはははは……。
代わりに、ポケモンの強化自体は簡単に為ってたんですけどね。
むう、やっぱり野生ポケとも戦いたかったなあ……。
ポケモンの被害だと、何気にスリーパーみたいなのも怖いなって。
超能力という、物理じゃなくてSFパワーで襲い来る奴ー。
街中なら誰かに気付いて貰えそうだけど、人気の無い場所で襲われたら怖い感じ。
ちなみに観風は、催眠に掛かった振りして命令を聞くのも好きだったり。
こないだも、形だけの許しを請いながら一枚ずつ衣類を……。
にゃー!!(むぎゅぅ)
コホン、コホン。
トレーナー戦での一対多数、ちょっとシチュとしては憧れます。
あー。
ヒーロー物のシチュエーションですもんね。
実力が無けりゃ、そのまま袋叩きだけんな。
オデッセイのピーチ城は、あの世界だけ貰えるのがスターに為ったりして、嬉しい演出が沢山だったぜ。
アレ、実際にプレイして辿り着いた人は興奮しただろうなあ。
さて置き、全身を探索されて興奮するのは観風。(するり、ぐにぐに)
ぁん♪(ピクン)
だって、そうやって、敏感な所、探り当てて来るから……♪
ふふ、探る先からドンドン見付かるけえね。
今だって、ほら。(ぐにぐに、こりこり)
ああっ♪(ビクンビクンビクン)
はいはーい、続きの探索は別部屋でお願いしますね。
スローライフ要素も有りつつ、日が暮れてからがメインに為りそうだよな。
やっぱり、ヒロト的には縁が遠いゲームに為りそうだぜ。
静かな施設への恐怖は、子供の頃に観た番組や怪談モノの影響を強く受けてそうです。
オバケが出そうか、悪者が何か企んでそうって感じですね。
第一作目の劇場版忍たま乱太郎も視聴。
公開時期的に、私のリアルタイム時代に出た作品。
このドタバタ感、懐かしいですねえ。
作品の雰囲気的に、馴染みが有るのはコッチです。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [鈴奈 (ーー;)]
多いか少ないかは何とも言えないけど、最低でも1人に付き12枚あるからねぇ。>差分
>[はぐれ (ーー;)]
そー。
単語登録は、最初からやってないから。
>[エメローサ (・・)]
?
>[はぐれ (ーー;)]
こっち側は、直感で表情打ちが出来るから。
後付で、誰かさんの量的に無理、になったけどな。
>[エメローサ (・・;)]
あ~。
>[鈴奈 (ーー;)]
切断は筒の長さを半分にする方なのね。
>[はぐれ (ーー;)]
固定するのは刃物の方で、ビーズをくるくる回した方が良さそうだけど……それで、進行遅延起こしたら意味無いな。
団子絞りは、だいたいそー。
雑巾を丸けて握り潰しだけど、結果は向こうの言う通りなので、非推奨。
>[エメローサ Σ(・・ )]
アレ(→「菘」)には、そういう由来があったのか。
>[菘(ーー;)]
そうらしいですね。
>[エメローサ (ーー)]
実のところは?
>[菘(ーー)]
そういうことを考える頭があるとでも。
>[エメローサ (ーー)]
まぁ、そうだろうな。
>[はぐれ (ーー;)] [鈴奈 (ーー;)]
「「あぅ。」」
>[菘(ーー;)]
ちなみに、今の現場(→あつ森)の方は、公式イベントで花火大会と虫取り大会(23日)があるそうです。
>[はぐれ (ーー;)]
サ終してないから、イベントはあるよなぁ。
只、「久しぶりに見た島の様子は~」ってなってそうなユーザーが多そう感。
>[鈴奈 (ーー;)]
結婚式は、そこのタオル巻きに花束贈呈された覚えはあるけど、贈呈した覚えがミリもないんだけどねぇ。
>[はぐれ (ーー;)]
そーそー。
贈呈はしたけど、された覚えは無いぞ。
そっちの花束の贈呈先はみけで、俺が贈呈されたのはグーパンだからなぁ。
>[エメローサ (・・;)]
そういうことは覚えているんだな。
>[はぐれ (ーー;)]
そりゃね。
アホなネタの黒幕やって、あの後、しばかれまくったから。
>[鈴奈 (ーー)]
そーそー。
そこのタオル巻きからの贈呈は、嫁との温度差ぁ、ってネタもあったからねぇ。(ーー;)
>[菘(ーー;)]
花嫁の方は感動的でしたけど、亭主の方はサバサバというか事務処理でしたからね。
>[エメローサ (・・;)]
本当に差が酷いな。
タイムの場合は、基本6種類?
あっ、ドラゴンアップ時のが有るから12種類か。
それでも、向こうの最低数と一緒なんですけどー?
まあまあ。
タグの単語登録は、最初期だと苦労してたよねー。
ん、文字の入力数が足りなくて、分割登録してたかんな。
向こうの登録が物理的に難しそうなのは、納得しか無い。
あはははは、結構な衣装量ですもんね。
で、ビーズの切断方法は……。
サイズがサイズなんで、刃物側に押し付けるのは、ちと怖い。
少し前に治具作って切った際に、失敗して指先ザクッたのも影響してるな。
心情的にグフッちゃったと。
うっさいよー。
おやおや。
団子絞りは、某格闘漫画のキャラクターなら普通に出来そうですねえ。
丁度、日常系スピンオフも行われてますし、何れ実際に描かれるかもしれませんよ。
でも最終的に、普通に絞った方が良いって流れには為りそうです。
本編では、炭を握ってダイアモンドを作れるキャラの説明が出とったなあ。
その辺から読むの止めちゃったんだよな。
ともあれ、そんな訳でコッチの子達は団子アイスを堪能してたり。
美味しかったー!
あいしゅー♪
ふふ、それは良かった。
サイズ的には、団子ってより実だったな。
あつ森の花火大会は、毎週堪能してるぜ。
花火が終了時間まで際限無く上がり続ける島を、のんびりと歩き回る。
それだけでも割と満足出来ちゃう不思議。
久しぶりに来た人は、雑草の処理に苦労しそうです。
さて置き、結婚式の記憶違いの件。
あれ、してなかったっけ?
紅龍さん母娘の隣で、はいほいで渡してて温度差って為った記憶。
但し花束だったかは覚えて無くて、式の最中に母娘で渡すならーで推測しました。
流石にグーパンは、予想外でしたねえ。
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