作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。
■2026年分の散財の記憶■ ・7月 スプラトゥーンレイダース DL版 ・6月 ブロックロス ナイトガンダム 殺っちゃえ!! 宇喜多さん3(重野なおき) ・5月 電子版 風都探偵20(原作:石ノ森章太郎 著:三条陸 イラスト:佐藤 まさき) 百姓貴族9 通常版 (荒川弘) ・4月 電子版 クール敬語口調同級生(川上三塁手) ・3月 電子版 1日外出録ハンチョウ 22( 協力:福本伸行 原作:萩原天晴 漫画:上原求 新井和也) ・2月 Switch2 ぽこあ ポケモン DL版 Switch ポケットモンスター リーフグリーン DL版 Switch スーパーボンバーマン コレクション DL版 ついなちゃん御朱印(鬼門ver.裏鬼門ver.2枚セット) ・1月 電子版 架空軍の上司と部下 1 (いくたはな) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―9((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫)) 電子版 るろうに剣心―明治剣客浪漫譚・北海道編―10((漫画:和月伸宏 ストーリー協力:黒崎薫))
■2026年分の視聴・鑑賞した作品■ ・・7月 ・放送開始 ウルトラマンテオ ・・6月 ・配信作品 ウルトラマンテオ 直前スペシャル ・放送終了 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) ・・5月 ・映画 アギトー超能力戦争ー ・・4月 ・配信作品 THE ビッグオー 名探偵コナン 戦慄の楽譜 名探偵コナン 異次元の狙撃手 名探偵コナン 紺青の拳 名探偵コナン 緋色の弾丸 名探偵コナン 100万ドルの五稜星 名探偵コナン 隻眼の残像 名探偵コナン ハロウィンの花嫁 名探偵コナン 沈黙の15分 名探偵コナン ゼロの執行人 ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー 真アギト展 前夜祭スペシャル! ・・3月 ・配信作品 サイボーグ009 THE CYBORG SOLDIER ・放送終了 東島丹三郎は仮面ライダーになりたい 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・・2月 ・放送開始 超宇宙刑事ギャバン インフィニティ ・放送終了 ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー ・・1月 ・放送開始 ウルトラマン ニュージェネレーション スターズ(2026) 牙狼〈GARO〉 東ノ界楼 ・配信作品 ウルトラマンシリーズ60周年記念PV「アビリティムービー(ウルトラマン②)」 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・放送終了 ウルトラマンオメガ ・・去年からの引き継ぎ ビーファイターカブト バトルフィーバーJ ウルトラマンオメガ
ぽこあ、ギャルダネちゃんイベント終えるまでは住心地の上限にストッパーが掛かってる?
ちょっといい感じ止まりだった面々が、イベントクリアと同時に上の方へ。
今回は一気にレベル7まで上がりましたね。
更にその直後に、8まで行きました。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
ぴんぽんぱんぽーん♪
5月31日は、楠木れたすちゃんの誕生日です。
おめでとなー!
おめでとー!!
おめっとー!!
はーい、ケーキも用意したから皆で食べてねー♪
> [りんな (ーー)]
その後の逆転のカギが「仕掛けかんざし」だったら、紙(の本)で見た件。
>[アリシア (・・;)]
おいおい。
>[鈴奈 (ーー;)]
それで「馬鹿」を破滅させる大芝居をやったとかなんとか。
※詳細書くとネタバレするので、ぼかしてます
>[アリシア (・・;)]
それはそれとして、そっちの髪の増減は?
>[鈴奈 (ーー;)]
後ろが伸びている時は、エクステ追加。
※要は、コレが地
れなたんは、別枠。
>[りんな (ーー;)]
おひ。
髪切っている最中のうち(風花&翔矢)のは……そんなに手間が掛からない方だな。
※達観というか、傍観気味
>[アリシア (ーー)]
片方は、同伴者ガーな気しかしない。
>[鈴奈 (ーー;)]
さもありなんだよねぇ。
翠は、そんなに時間が掛からないから退屈するまで無い、が合っているねぇ。
>[りんな (ーー;)]
あー、結構多めだから、全体を整えるだけで済みそうなんだよなぁ。
後、インテークは必須。
※ママといっしょー。(^^)@翠
>[鈴奈 (^^;)]
そーそー。
ゲーム機の方は、据え置きだと、当時はセガとソニーをフラフラだったからねぇ。(ーー;)
>[りんな (ーー;)]
そそ。
任天堂は携帯しかなくて、据え置きはスーファミの後は、Wiiまですっ飛んだからなぁ。
>[鈴奈 (ーー)]
で、次の据え置きマダー?
>[りんな (ーー;)]
既に”5”が”6”になっちゃったけど、当分無理。
>[鈴奈 (^^;;;)]
そーいや、今週(5/25)からだっけねぇ、2が1万上がったのは。
※Switch、Switch2 値上げ
>[アリシア (・・;)]
買えるところが限定されすぎ? >模型
>[りんな (ーー;)]
そー。
こっち(静岡)は、一部家電屋(コジマ、ヤマダ)か、駿河屋ぐらいしかないからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
生け垣は、あまり見ないというか、存在数自体が目に見えて減っている感。
>[りんな (ーー;)]
あー、そだな。
>[アリシア (・・)]
何か問題でもあるのか?
>[鈴奈 (ーー;)]
推測でしかないけどー、多分、管理が面倒じゃないかなーと。
管理の方は、あーいうのは形を整えて置くのが前提なんで、定期的に飛び出た枝の切除とか必須なんで。
>[りんな (ーー;)]
ガチで樹木そのまんまだからなぁ。
放置しっぱなしだと、枝が伸びまくるのは当たり前なんだよなぁ。
>[アリシア (・・;)]
あ~。
で、水撒きは?
>[りんな (ーー)]
ガタイサイズを利用して下の方でこそこそしているのを、燻り出す作戦。
>[アリシア (ーー)]
何だ、そんなところに居るヤツが悪いオチか。
>[鈴奈 (ーー;)]
ヨーカドー側は、クジあったかねぇ。
どっかの店の出張販売だったのは確定だけど。
>[りんな (ーー;)]
そーそー。>出張販売
自衛隊は、相変わらずメイン入口側で車両展示とグッズ販売やっているからなぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
そっちは、ブレないねぇ。
ビンゴ!
ちなみに私は、なろう版で把握。
単発作品だったお陰で、一気に最後まで読めました。
で、破滅させられる方は……。
うん、馬鹿で有ってるね。
そして向こうの子達は、ジタバタしませんよっと。
ぶー。(むぎゅぅ)
私ね、お目々ギュッてしてね、終わるの待ってるよ。
ふふ、そうですね。(ぴょん、なでなで)
ウチはその辺り気にしなくて良いから、楽よ。
床屋さん経験無しー。
そりゃあ、スライムだしな。
Switch2の値上げは、突然だったぜ。
ん、1万はデカい。
しかも買うなら本体だけじゃなくて、ソフトに周辺機器も必要だし。
おやおや。
近くの公園は生け垣よりも、遊具の方がゴッソリと無くなりましたねえ。
安全面が問題視された頃、でしょうか。
単純に、耐久年数の問題かもしれません。
マスターが子供の頃に遊んどった遊具やもんね。
ストリートビューでの画像が、色々と懐かしいです。
……でも正直、ヒロトが子供の頃なら今の新しい遊具も楽しめただろうなって気が。
それはそう、危なさも減ったし絶対ノリノリで遊んでた。
生け垣の方は概ね同じ形してたんで、管理しっかりしてるっぽい。
ジョウロが嫌なら、あまり子供達が探し難い所には隠れない様にね?
はーい。
あはははは……。
ホビーショーでの売店は、流石に記憶が曖昧ですか。
私のは多分、2010年代前半の記憶。
ハズレ無しみたいなのを言ってた気がする。
良く覚えてるわねえ。
記憶違いの可能性も十分に有るけんな。
おやおや。
ぽこあ、初回とは出て来るポケモンも違うのが割と新鮮。
過去の経験を活かして、生息地をマシマシしてるからってのは有るんだけども。
思えば初回の時点で、夢島経由で別の街の草むら再現とかはやってましたね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
そうやって拘束するなら動けないくらいまでやりたくなっちゃいますねぇ。
>紅桜
一度スイッチ入ると最後までやり切りたくなる方だしな。
まあ前述の通り首輪散歩だけでもあまり距離は歩けないのだが。
>シリアル
すぐやりたがりますもんね、内容も内容なだけに外じゃ難しいですし。
で、確かにポケモンは弱ると小さくなって休むって言う基本的な能力ありましたっけ。
>観空
3D化した辺りから、野生を瀕死にすると小さくなって消えていく演出が増えた気がする。
擬態に応用できるのかしら。
>紅桜
今の所そう言う組み合わせで技使ってくる子は見当たらんが、やれるのだろうか。
で、ぽこポケは更に周回して大規模整地か。
>シリアル
別にそんなに整地する必要は無いんですが、拘り始めるとどこまでもやれてしまうゲームではありますからね。
天変地異の影響か、段差に関しては特にあちこち凸凹になってますし。
>観空
ゲームだからメタモン走るだけじゃ疲れないし気にしてないけど、リアルだと絶対住み辛い段差が山ほどあるからねぇ。
んで序盤だと持てるモノも少ないから、潤す前/後のブロックが別なのも圧迫厳しそう。
>紅桜
潤す前のブロックは基本的にあまり必要が無いから、建築に使うとかでも無ければ纏めて捨てるとかした方が良いだろうな。
それと走るスピードは基本的にメタモンが一番速い気がするし、直線だけのダッシュでも付いてこれない子は結構多いか。
>シリアル
これが複雑な地形になると余計に手間掛かりますからね。
飛べる子はその辺無視してくれるんですが、遅くて歩くしか無い子は大きめの通路をあらかじめ作ってとかの必要ありますし。
>観空
仕事以外でも、移住計画とかであちこち連れ回そうと思うと意外と手間だった思い出。
ストーリー上のイベントで歩き辛い道、歩きやすい道の判定もあったけどこの辺りも関係あるのかしら。
>紅桜
歩きやすいブロックの上だと手間取らず付いてくるとかあったりする可能性はあるな。
>観空
どうせなら快適な道作ってあげたいよねぇ。
こっちはー……ある意味快適? にしてあげてる箇所(むにむに
>紅桜
人によっては刺激過多で苦痛かも知れんが、ワシらは慣れ切ってるしな。
それでも限界まではやられるのだが。
>シリアル
多分今更普通のじゃ満足できないとかにされてますよね。
>観空
私もそうだしねぇ、やるやられる側の差はあるけどお互い様。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
反応で硬化するのは、時間が経つと変質して~ってのは本当にあるからね~。
>モーシル
だから使用期限とか描いてある事も多いんですよね~。
とは言え使い切れるくらい使い倒すって言うのも難しいので、ある程度割り切っていくしか無いんでしょうかね~。
そこはほら、散歩を愉しんだ後でジックリと。
ああ、両足も拘束して、時間以内に歩けないと罰ゲームとかも一興だったり。
ヒロトの場合、罰ゲーム宣言で慌てさせるのがメインって感じー。
だから私が間に合わなそうだと、ひょいって抱き上げて連れてってくれるし。
おや、罰ゲームを受けたいのかな?(するり、さわさわ)
やぁん、許して♪(もじもじ)
コホン、コホン。
ぽこポケは、相変わらず荒野を彷徨ってます。
えっと、モグリューさんと出会う場所の崖、で通じますかね?
あそこを削り取って、今はその横の住宅の跡がある場所を削り取ってます。
環境レベルの方は、ポケ達の住心地が”ちょっといい感じ”で頭打ちに為っちまってるぜ。
システム的に止まってるのか、単に不足してるのかは不明だな。
もう数日粘るけど、もし動かなかったら流石にギャルダネちゃんイベントを優先するかも。
……ギャル観風かー。
もー、唐突な脱線にも程が在るっしょ。
で、掘ったブロックの一部は海の埋め立てに活用してたり。
置いた瞬間に水分を含んで色が変わるの、割と楽しいです。
埋め立てた場所には、花とか草とか植えてます。
現実だったら、ほぼ無理だよな。
あはははは、海水ですからね。
走るスピード、道での違いはどうなんでしょう?
確かにヤドンやコータスは、移動にマイナス掛かってたなあ。
普段の移動で差が出てるかは、ちょっと分からない。
囲い作りと整地を優先してるので、割と広範囲が干からびたままです。
……評価が上がらないの、コッチが理由ですかね?
むう、でも二周目だと10まで行けたし、イベントの関係って気もするんだよなあ。
引き続き整地をして、反応を確認しないと。(するり、さわさわ)
んひっ♪(ピクン)
も、もう。急に話題を移すんだからー♪(もじもじ)
はいはい、場所も移動して下さいね。
昔だったら、使い損ねるなんて事態は起きなかったんだけどな。
ガンガン使って、足りなく為るのが常だったぜ。
その結果が、前回言った残量不足での硬化不良です。
ちなみに今回はパテの代わりに100均の粘土を使おうと考えてるみたいですが、件の訳で未だ買ってません。
■追記パート■
今確認したら、レベル上がった。
単純に住心地が悪かっただけらしい。
あらら。
単純に、居心地が悪かったとは……。
ギャルダネちゃんのイベント未消化だと、まっさらな街でも環境レベルって変わらないんだな。
まあ、そりゃあそうか。
ブイズ絡みのミッションは、この状態でも表示されるんですね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
散歩も良いですねぇ、のんびりと出来るかはちょっと微妙。
>紅桜
旦那様の事だから大体アレな事に直結しがちだしな。
>シリアル
やってる事の内容が内容だけに、外でやると大変な事になるので散歩ついでにどうのこうのって言うのは実はあんまり無いですけどね、最近。
>観空
まあ首輪着けて散歩するとか、部屋連れ込む前にちょっと外回りとかそのくらい。
ポケモンも3Dが当然になってる昨今、落ちてるボールのサイズどう見ても違わない? とか発生するよねぇ。
>紅桜
モンスターボールは片手に収まるサイズだが、ビリリダマは既にその大きさ通り越してるからな。
特別小さい個体は騙せるとかあるかも知れんが。
>シリアル
同じポケモンでもサイズ差が実装されてるだけに、そう言う罠もアリかも知れませんね。
それで、イワーク救出前にレベル10って出来るんですね。
>観空
出せる子片っ端から出して、好みの環境整えたら意外といけるのかもねぇ。
2週目だからこそできる知識総動員して本来想定されてそうなレベル以上にするの楽しいのは良く分かるかも。
>紅桜
旦那様もそう言う事やったりしてた時期あるからな。
ただ、向こうの冒頭の事情もあってモチベは下がってるようだが。
>シリアル
やっぱりネット使えないと痛い部分はあるんですね。
>観空
最近のゲームって自然とネット使ってる部分があったりするからねぇ、そこを封印ってなると中々。
そんで貯水が無い状態で広範囲を潤すのもやっぱり大変。
>紅桜
旦那様も途中からみずでっぽうで広い範囲を潤すの止めてたしな、まあ他に大量に潤す手段があるだろうと踏んで見切りをつけてたのもあるが。
それで、歩く速さはやっぱり個体差大きいか。
>シリアル
実際のステータスで決まってたりするんでしょうか、こう言うの。
>観空
うーん、どうだろ、そこまでポケモンの個体値覚えてる訳じゃないからねぇ私。
こっちの個体値は良く知ってるんだけど(むにむに
>紅桜
毎日チェックは欠かされてないからな、チェック以外の要素が多すぎるが。
>シリアル
段々細かい部分は変えられてる気がしますけどね。
>観空
日によって調べてみたら多少違うってのもあるよねぇ、当然。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
接着剤に限らないけど、時間が経つとダメになる素材ってやっぱりあるよね~。
>モーシル
こっちもパテをダメにした経験ありますし、片を複製するために買ったのも持て余して多分ダメになってるのが箱の中に残ってますしね~。
その内適切な手段で捨てないとダメですね、こう言うの。
後手拘束で歩かせるのとかも、個人的にはオススメ。
あっ、逆に無拘束で、両手で隠させながら歩くとかも。
その場合、手を動かさせたりとか、腕に恥ずかしい落書きをされたりとかー♪(もじもじ)
コホン、コホン。
そう言えばポケモンって身体のサイズを変えられるので、擬態中は縮んでいるのかもしれません。
えっと、モンスターボールに収まる仕組みでしたっけ?
あー!
そんな能力も有ったな。
それだと、一気に脅威度が上がる件。
環境レベルは、家を作って住まわせてたら割と順調に上がってった感じだったり。
そして現在は最初のデータを消して、三度目の最初からをやってます。
更なる経験を積んでより快適に、、と思ったら、整地の基準位置を変えて地獄を見る事に為りました。
二周目の時はポケセン側の最初の段差に合わせてて、今度は一番下側に合わせちゃったんですよね。
結果、ポケセン周りの地面も掘る必要が出て大規模工事中です。
ゲート周りの道もポケセン側の高さだから、合わせるならソッチも掘る必要が出てるぜ。
まあ、どこまで拘るかは不明だな。
現在はギャルダネちゃんの環境改善イベント前に、どれだけレベルを上げられるか挑戦中ー。
尚、イベントクリアまでレベル表示が動かないんで、どれだけ上昇したか分からない中での作業に。
折角だから、一気にレベルマックスとかも試したいよなあと。
で、半端に水鉄砲やると整地中にブロックの種類が増えちゃうのも難点さん。
初期の状態だと割と死活問題でしたね。
途中で初期ミッション終わらせて収納を拡張出来たので、多少はマシに為りましたが。
歩く早さは、ポケモンで結構違う感じするー。
そこそこ追い縋ってくれる子が居たり、逆に全然来ない子も。
実際のステータスかは、私もそこまで詳しく無いから分からず。
ともあれ、観風のステータスを把握するべく今夜もジックリ調べないと~♪(むぎゅぅ、さわさわ)
ぁん♪(ピクン)
もう、十分に知ってるでしょー?(もじもじ)
ふふ、どうかな?
確かに、弱点なら色々と把握済みでは有る。(さわさわ、もじもじ)
あっ♪ あっ♪ ああっ♪♪(ガクガクビグンビグン)
はいはい、続きのチェックは別部屋でして下さいね。
化学反応起こす系は、放置すると厳しそうだよな。
これで勿体無いから使ってみて、いざ固まらなかったりしたら地獄だぜ。
ヒロトさんの場合、残量僅かなパテをどうにか使おうとして何度か似た様な失敗をしてましたね。
やり直す前にそのまま数日放置して硬化を願ったり、瞬着で無理矢理固めたりして対処もしてました。
そう言えば、Switch2のプレイモードは携帯モードメインに為ってたり。
確か以前にコントローラーの充電が切れかけて、その時に合体してそのまま、だったかな。
買った当初はテーブルモードをメインにしてました。
専用モニターを買うのは、何時に為るんでしょうね。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
> [鈴奈 (・・;)]
髪をザックリ切るって、なんて野蛮で恐ろしいことを。
>[スー (・・;;)]
全くですねー。
>[理香 (・・)]
アウト?
>[りんな (ーー;)]
そー。
あっち側の女性は後ろ髪を伸ばすのが当たり前でな、ソレを勝手に切って短くするのは侮辱行為だから。
但し、自分から切った、切るように言った場合は、セーフだから。
>[理香 Σ(・・ )] [雪姫 Σ(・・ )]
「「あ~。」」
※アリアおねえちゃんは、いつもみじかいよー@雪姫
>[鈴奈 (ーー;)]
パイ投げは、そーいう題名(もう我慢の~)の小説コミカライズだーねー。
>[りんな (ーー;)]
んー………………桶、展開がテンプレなんで、最終オチ把握。
>[スー (・・;)]
おぃー。
XBOXは、家にあるだけでも珍しい方ですよねー?
>[鈴奈 (ーー;)]
そー、日本だと、家庭には合わないくらいのデカブツだし、ソニーとニンテンドー、後、セガのゲーム機対立に割って入れずに終わったからねぇ。
>[りんな (ーー#)]
そーだけど、おぃ。 > セガハードだけ、後付ポジな立場
レインボーテンは、2代目の時に1度行ったきりで、後は流れっぱなしなんだよなぁ。(ーー;)
>[雪姫 (・・)]
ざんねん?
>[りんな (ーー;)]
そー。
>[スー (・・;)]
熊手持ち出しってー。
>[理香 (・・;)]
かくれんぼで、すなばにもぐってたんだって。
>[スー (・・;)]
おいおいー。
>[鈴奈 (ーー;)]
生け垣って、そうそうあったっけ?
>[りんな (ーー;)]
ほとんどの囲いは、金網かブロック壁なんで、生け垣で囲っているのは珍しいからなぁ。
>[雪姫 (・・)] [理香 (・・)]
「「??」」
>[りんな (ーー;)]
生け垣って、樹木で出来た緑色の壁。
>[雪姫 Σ(・・ )] [理香 Σ(・・ )]
「「あ~。」」
※どんなのか分かった
>[りんな (ーー;)]
駐輪場は全然見てねぇ。
>[鈴奈 (ーー;)]
オイコラ感あるけど、そもそも自転車で行かないからねぇ。
人混みの方は、アノ程度で怯むわけないんだよねぇ。
>[りんな (ーー;)]
そー、ドコとは言わないけど、アレの10倍以上あるやつを実体験してきたからなぁw。
>[スー (ーー)]
普通なら、それだけですごいんですけど、中身知っているので、ソリャデスヨネーw。
>[りんな (ーー;)]
リニューアル後のヨーカドーの臨時売り場は全然知らんだけど、続かない辺りが、客に色々見透かされている感。
>[鈴奈 (ーー;)]
そーいや、ヨーカドー店内じゃなくて、ツインメッセの方だけど、昔、ヨーカド方面に屋外売り場ってあったよね?
>[りんな (ーー;)]
あったよ。
只、アレはコロナ禍辺りで切られた気がするなぁ。
※原因と思われるもの:ガチで混み合って、密集率が高いから
>[スー (・・;)]
ソーシャルディスタンスって、そーいうところにも影響したんですねー。
その作品だと乙女ゲームへの転生系で、主人公はそのイベントを把握済みで自分が逆転する為に利用してたり。
尚、それはそれとして髪は大事にしてたので、イベント前日に枕元で泣き崩れたりはする。
気持ち分かるー。
ちなみに私の場合は、切るんじゃなくて縮めるで対処。
私はママの床屋さんー♪
ちょきちょきやーやー。
あはははは……。
チアキちゃん、ジッとしてるのは退屈ですもんねー。
気を紛らわせる為に、俺達の出番です。
ゲームハード機の対決といえば、ヒロトは割と両陣営をフワフワしてます。
ナチュラルに一社抜けてるわよー。
ソッチも子供の頃にちょいと触れた程度だったな。
で、ヒロトの場合は携帯機の方が馴染み深いぜ。
おやおや。
そう言えば、据え置き機はSwitch2が久し振りでしたね。
SwitchLiteは買ってたし、2も携帯機モードがメインでは有る。
模型を買うなら、今はコジマかヤマダ辺りが安定なんかなあ。
最近は関節パーツ辺りも充実して来ました。
今のタイム君に使うのは、100均のアイテムですね。
いえ、使う予定ですか。
買ったまま作業せんと、そのままやかんな。
パテも一本、買ったままで放置中。
コホン、コホン。
生け垣、ウチの近所の公園だと部分的に使われてた感じだったり。
コンクリ手すり囲いの中、規模もズラッて感じじゃないので、正確には生け垣呼びじゃないのかもしれません。
タイム兄ちゃん対策。
おー。
それだー!!
ちょっと!?
濡れたく無かったら、隠れない様にしましょうね?
駐輪場は、使わない人間からすればそうよねっと。
ヨーカドー方面での売店、なんかクジとかやってた記憶。
へー。
メイン入口側だと、自衛隊のグッズやお弁当なんかが売られてましたね。
某あすけんアプリ始めてから、食べた量がカロリーとして記録される様に為って。
そしたら、軽いと思ってた食事が思ったよりハイカロリーで、おおう。
頭を抱えつつも、続けてます。
*立ち絵素材:そんそん様
>「にわとりRadio」さん
ぴんぽんぱんぽーん♪
明日は、楠木理香ちゃんの誕生日です♪
おめでとなー!
おめでとー!
おめっとー!
はーい、ケーキも焼いたから皆で食べてねー♪
> [朱美 (^^;)]
スゴイけど、そんなの(剣や魔法)が飛んでくるって、ナニやったのよ? 感。
>[鈴奈 (ーー;)]
良くありそうなのは、警告ライン超えだーねー。
尚、開幕いきなり飛んでくる場合は、ガチの敵認定されてるから、こちらもそれ相応で答えないとねぇ。(ーー)
>[れたす (・・;;)]
きゅ~。(察し)
>[鈴奈 (ーー;)]
パイ投げは、マジで何だろ??
>[りんな (ーー;)]
同じく。
全然違うっ、てのなら、あるんだけどなぁ。
>(動画)
>[鈴奈 (ーー;)]
あー、分かりやすいくらい、全然違うって言えるヤツだねぇ。
それにしても、デカい”弁当箱”は、こんなのも出してたのね。
>[りんな (ーー;)]
おバカの身内は……ヒーローポジか、そうじゃないかで分岐するからなぁ。
ヒーローポジだと、ガチイケメンの出来の良い頭持ちで、性格も善人の超優良になるからなぁ。
>[理香 (・・)]
ぎゃく(※ヒーローじゃない)は?
>[りんな (ーー;)]
身内のやらかしにより、何かしらの被害が出るモブAか、おバカ 2号のどっちか、なんで、碌でもないオチしかない。
>[理香 (・・;)]
えー。
>[朱美 (ーー)]
ヒーローポジが色々優遇されてるのは、どうせなら、ガチハイスペに以下略されたいっていう、只の願望ダダ漏れ。
>[りんな (ーー;)]
それはそうだけど、言い方ぁ。
>[鈴奈 (ーー;)]
某グレース様は、役目(?)に全力しているはずなんだけど、中身のせいで、目線ガーだからねぇ。
>[りんな (ーー;)]
ガチの「部下に信用されている管理職に就いている中年」だからなぁ。
>[朱美 Σ(・・ )]
レインボーテンは、店舗自体消えちゃったのね。
>[りんな (ーー;)]
そー。
通販だけになった後は、今も続いているから。
>[鈴奈 (ーー;)]
隠れ方は、サイズがサイズだけにーなんで、出来るネタだからねぇ。
※サイズが小さいから、穴を掘って隠れるのは、そんなに時間が掛からない >砂場とかの場合
>[理香 (・・;)]
あ~。
>[鈴奈 (ーー;)]
ミミズは……居るところには居るんじゃないの、で。
>[朱美 (^^;;)]
あー、まず、土がむき出しの所ガーだったりするからねー。
>[りんな (^^;)]
ホビーショーは、まーな。
公共交通以外の”車”が付くモノで行く所じゃないのは、毎年の事。
>[鈴奈 (ーー)]
そもそも、駐車するところガーだからねぇ。
ちなーな話だけど、アオシマのところのケモはどうよ?
>[りんな (ーー;)]
1体が結構なお値段でーだったな。
後、試作段階だけど、「ソレ」はやるよなぁ、も居たり。
>[朱美 (ーー)]
おまナねこ?
>[りんな (ーー;)]
ソレ以外に以下略。
>[鈴奈 (ーー;)]
そのまんまじゃねーか。
ヨーカドーの模型関係のイベントは、完全に(打ち)切られたからねぇ。
関係するのって、インフォメセンターの辺りに、不要ランナーの回収ボックスがある(あった?)ぐらいだし。
>[りんな (ーー;)]
食事系は、イベント自体が当たりなんだよなぁ。
ツインメッセだと、軽食か、併設されているレストランのメニュー以外に、食うモノがないからなぁ。
全く関係ないけど、あの近辺だと、コピー機サービスは、近いようでちょっと遠いからなぁ。
>[鈴奈 (・・)]
?
>[りんな (ーー;)]
帰りに近くにある某コンビニに行ったら、某接着剤メーカーの人が、会場で渡すチラシぽいのを(コピーで)大量作成していたから。
※補足
ツインメッセにもコピー機サービスはあるけど、1台しかないので、場合によっては争奪戦(?)になる
>[鈴奈 (ーー;)]
おひおひ。
まあ、その場で剣や魔法まで発展するのは稀さなあ。
元婚約者の髪をザックリ切る展開とかは読んだ覚え有り。
床屋さんー?
ちあき、ちょきちょきやー。
んー、二人が想像してるのとは違うかなー。
パイ投げは、何かメインじゃなくて1シーンだけだったっぽい?(もう我慢の限界ですわッ)
流石にメインウェポンじゃなくて、待遇に限界迎えたシーンだった。
そんで、そっから過去に戻って人生やり直す流れ。
人生やり直し系も、割と見掛けるパターンですね。
ソッチのCMの良く分からない感は兎も角、XBOXは友人の家で遊んだ程度です。
当時のヒロトはPS2三昧だったぜ。
まともな身内は、馬鹿やった奴より偉けりゃ安心だよな。
こんな立派な人から何故こんなのが、ってストレスは溜まるけどね。
身内が馬鹿だった場合、一緒に対処出来るから問題無し。
おやおや。
その場合は、主人公も身内で一人だけ冷遇されていたパターンが多そうです。
そこへ外部から現れる救いの王子様、ある意味で御約束さなあ。
レインボーテンは、何だ彼んだで全ての店舗に行ってた思い出。
私が知ってるのは、一回目の移転をしてから。
ん、初代店舗は線路潜った道路の先に在ってさ、学生時代に何度か行ってたんよ。
遠くて、広くて、近所の店より量が多くてと、その店独特の特別感も好きだった。
但し、そこよりも安くて近い店が他に在って、そこ知ってからはあんまり行かない感じに。
二代目店舗はタミヤサーキットの真横で、ある意味でピッタリな立地だなと。
三代目店舗は、今までで一番近い立地でしたね。
ヒロトさん、タイム君の改造用パーツを買う為に良くお世話に為ってましたよ。
それが今では、全く手を動かさない状態に。
なー。
うっさいよー。
また砂場に隠れたら、今度はコレで探す。
おー!
私もー!
俺は貝じゃねえぞ!?
潮干狩りーじゃなくて砂場狩り?
されたく無かったら、潜るのは控える事ね。
生け垣の下なら、クマデも入らないので一安心。
タイム君?
おやおや。
ホビーショーの駐輪場、どうにか停められて良かったですね。
ん、ギリギリ一車分だけ隙間が空いててさ。
前に行った時は前方入口側にそこそこの臨時駐輪場を用意してたんに、どうして今年は無かったのか。
ここ数年行ってませんでしたから、何時から無いかは不明です。
そしてどうにか入れた会場も、人混みに負けて即退場と。
何時の間にか後ろに居て驚いた件。
ホビーショーとの連携だと、リニューアルした近くの年に行った時は中央広場でプラモの販売やってたんだっけ?
そうそう、帰りに寄った記憶。
……続かなかったって事は、あんま売れなかったんかなあ。
常設のプラモ売り場とかも無くなって久しいし、世知辛いわねえ。
ぽこあ二周目、ユーザー違ってアカウントと連携してないから通信系が一切出来ない!
流石に新アカウントと新しくオンライン代払う気力は無いぞ。
あー。
*立ち絵素材:そんそん様
>「空の色」さん
>観空
激しい夜はお互い様かもですねぇ。
>紅桜
旦那様はやり過ぎが基本だから、浴室の機能がある部屋でないと事後に問題が出るがな。
それはともかく、初代は外見からどのアイテムか判断できないから出来た芸当かも知れんな、ビリリダマ誤認。
>シリアル
3Dになってからはアイテム擬態してるポケモンって言うのは大分数が減りましたね、ZAで見たくらいでしょうか?
今でもアイテムは拾うまで中身が分からないのばかりではありますが。
>観空
落ちてるアイテムは結局ボールの形してたり、なんか光ってる点だったりするからねぇ。
あとRPG全般に言えるけど落し物多過ぎ。
>紅桜
昔より今の方が圧倒的に落し物が多く感じるな。
それで、ぽこポケは知識ありで最初からやると色々印象代わりそうな点もありそうか。
>シリアル
先んじてアレコレやっておく、みたいなのやっちゃいますよねやっぱり。
あ、ちょすいが無い内はみずでっぽうはやっぱり使うみたいですけど。
>観空
まあアレが無いとその辺潤すの無理だからねぇ。
転がるも料理のパワーも無いから整地もちょっと大変そう。
>紅桜
その辺段々楽になる時が爽快と言えば爽快なのだがな。
で、連れ歩きの方はやはり手間が多いのは誰もが感じるか。
>シリアル
意外と変な所ではぐれたり、図体が大きい子は特に通れない場所が多くて道の確保が大変だったり、色々ありますからね。
>観空
平地でもこっちがダッシュするともう付いてこれないっぽいからねぇ、基本みんな足遅め?
>紅桜
その辺も含めてのんびり遊ぶと言うスタンスなのかも知れんな。
>観空
うーん、まあタイトルもポコアポコって言うくらいだしねぇ、確か意味はのんびりゆっくり。
こっち弄ってる時はそんな状態じゃないけど(むにむに
>紅桜
いきなり全身雁字搦めとか良くあるしな。
>シリアル
初手でがっつり吸引してくる事も良くありますもんね。
>観空
吸えば吸う程元気になるし、具合も良くなるからねぇ。
と言う訳でまた後でー。
>リディ
はいはいどうぞー。
接着剤でも、色んな固め方あるから性質を知っておくのって大切だよね~。
>モーシル
ボンドはボンドで、緩いパーツや関節を元の素材を傷めずに補強できるって言うのもありますから使い方次第ですね~。
保存や扱いが雑だと、いざという時使いたいのに固まっちゃってて無理って事もありますけど。
まあ、それはそう。
コッチでは、散歩に出る事も多々だったり。(なでなで)
羞恥責め、昔より増えたよねー。
私の恥ずかしがってる姿、堪能しちゃってさー。(もじもじ)
ふふ、可愛いよ。
途中で力尽きちゃった観風を、御姫様抱っこで家まで連れ帰るのも一興。(なでなで、むぎゅう)
もー……♪(むぎゅぅ、すりすり)
コホン、コホン。
3D化で大きさや外見がしっかり描写されると、勘違いするのは難しそうですね。
遠くで見付けて近付いたら、みたいなパターンは有りそうだぜ。
ポケモンのアイテムだと、見える奴以外にも有るのが凄いよな。
えっと、ダウジングマシンで見付けるんでしたっけ?
序盤のヤツだと、すっかり暗記しちゃってるヤツも有ったりはする。
ぽこあの二周目は、イワーク助ける前に荒野の環境レベル10を達成!
おめでとー。(パチパチ)
尚、冒頭の事情が理由で少し興が削がれてます。
最悪、最初のセーブデータを消して3回目をするかもしれません。
そこまで。
いやあ、クラウド島を覗きに行けない事実が割と辛たん状況。
整地については何となく受け入れてるけど、貯水無しは割とダメージが。
あの面積を湿らすには、水鉄砲じゃ心許無いかんな。
歩く早さと言えばヤドランとヤドキングが一足先に来てたけんが、ヤドンとはダンチだったぜ。
あのギャルの早さは、本当にゆっくり。
色々と装備中の観風と、良い勝負。
言うと思ったー。
もー。
はいはい、続きを言う前に別部屋に行って下さいよー?
接着剤の違いを意識するなんて、それまで無かったかんな。
接着剤を駄目にするのは、コッチも有る有るだぜ。
タイム君の改造が止まって、長いですからねー。
数年前に買った未開封のパテなんかも有りますが、流石に駄目そうです。
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